Pengembangan Game

9
Waktu pemuatan sebelum game vs. dalam waktu pemuatan game

Saya sedang mengembangkan game di mana labirin acak disertakan. Ada beberapa makhluk AI, mengintai labirin. Dan saya ingin mereka pergi di beberapa jalur sesuai dengan bentuk labirin. Sekarang ada dua kemungkinan bagi saya untuk mengimplementasikan itu, cara pertama (yang saya gunakan) adalah...

9
Haruskah saya memanggil pemulung saat memuat layar?

JADI, saya membaca sedikit tentang Pengumpulan Sampah akhir-akhir ini, karena penasaran, dan ada sesuatu yang cukup sering diulang: pengumpulan sampah dapat menyebabkan program tiba-tiba melambat, tergantung dari "kedalaman" koleksi. Namun dalam permainan video, ada saat di mana pengguna tidak...

9
Bounding kotak dalam oktober

Saya telah melihat bahwa octrees sering digunakan untuk hal-hal seperti frustum culling dan deteksi tabrakan dalam 3D. Tapi saya tidak yakin bagaimana algoritma bekerja sama sekali. Tentunya seluruh prinsip octree rusak ketika Anda mencoba menggunakan kotak pembatas, karena setiap kotak yang...

9
Menargetkan kendaraan dengan gerakan rumit?

Menargetkan kendaraan dengan kecepatan konstan yang diketahui sederhana, dan tabrakan dijamin (lihat Memprediksi posisi musuh agar objek memimpin targetnya , Temukan titik temu 2 objek dalam 2D, mengetahui kecepatan dan kemiringan (konstan) dan kemiringan ). AI yang tepat dapat dimodelkan dengan...

9
Perbedaan Box2D Antara WorldCenter dan Posisi

Jadi masalah ini telah bersaudara selama beberapa hari sekarang. Pertama, apa perbedaan antara katakanlah Body.getWorldCenter () dan Body.getPosition (). Saya mendengar bahwa WorldCenter mungkin ada hubungannya dengan pusat gravitasi atau sesuatu. Kedua, Ketika saya membuat Tubuh Box2D untuk...

9
Pengodean pohon dialog rpg secara visual

Saat ini saya menggunakan XML untuk membuat pohon dialog di rpg saya, tetapi melakukan ini dengan tangan untuk ratusan diskusi yang berbeda bisa sangat membosankan. Saya bertanya-tanya apakah ada cara saya dapat menerapkan diagram alir / udk kismet seperti sistem pengkodean secara visual pohon...

9
Masalah resolusi saat porting game Unity ke Android

Jadi, saya porting game ke Android untuk pertama kalinya di Unity3D. Dan saya telah mengalami beberapa masalah di sepanjang jalan. Masalah saya saat ini adalah resolusinya sepertinya tidak benar, memotong tepi layar dan scrolling stops saya untuk menggulir layar ke kiri / kanan tidak lagi berada di...

9
2D isometrik: koordinat layar ke ubin

Saya sedang menulis sebuah game 2D isometrik dan saya mengalami kesulitan mencari di mana ubin kursornya. Ini gambarnya: di mana xs dan ys adalah koordinat layar (piksel), xt dan yt adalah koordinat ubin, W dan H masing-masing adalah lebar ubin dan tinggi ubin dalam piksel. Notasi saya untuk...

9
Bagaimana cara menemukan sudut antara dua vektor?

Saya memiliki 3 poin di layar saya: a = a point which is (c.x, 0) makes a line pointing straight up b = a user input touch, can be anywhere on the screen c = a moving object a _______.________ | | | | | | | b | | | . | | | \ | | | \ | | | \| | | | c | |______._______| Saya telah menggambar...

9
Bisakah agen musuh melempar koin?

Saya sedang berpikir tentang permainan peer-to-peer dengan mempertimbangkan koin sederhana permainan melempar. Anda membuka versi P2PCoinFlipping Beta 2.3 Anda dan menampilkan daftar server nama pemain. Setelah memilih server terdekat, papan skor pemain paling beruntung muncul. Anda memilih...

9
Bagaimana efek grafis lanjutan diterapkan?

Saya ingin tahu bagaimana efek 3D seperti mantra di Warcraft atau Torchlight diimplementasikan secara grafis. Saya baru saja menyelesaikan buku tentang Direct3D dan merasa cukup nyaman dengan itu dan grafik 3D secara umum, tetapi saya tidak yakin bagaimana saya akan melakukan sesuatu seperti...