Saya ingin tahu bagaimana efek 3D seperti mantra di Warcraft atau Torchlight diimplementasikan secara grafis. Saya baru saja menyelesaikan buku tentang Direct3D dan merasa cukup nyaman dengan itu dan grafik 3D secara umum, tetapi saya tidak yakin bagaimana saya akan melakukan sesuatu seperti memiliki karakter 'melemparkan petir' atau mantra lain secara grafis. Saya akan menganggap itu ada hubungannya dengan efek partikel atau koordinat tekstur animasi, ada yang bisa memberi saya wawasan yang lebih spesifik? Terima kasih
graphics
directx
graphic-effects
Matt Weichselbaum
sumber
sumber
Jawaban:
Dalam hal apa yang Anda coba selesaikan, Anda cenderung mencari jawaban yang lebih terkait dengan arsitektur game. Namun, teknik rendering untuk efek dalam game sangat bervariasi, tetapi di sini ada beberapa pilihan yang saya temui. pemula:
Ada sejumlah besar teknik lain termasuk bahkan menggunakan pixel dan vertex shader tetapi ini harus Anda mulai.
sumber