Pertanyaan yang diberi tag graphic-effects

Efek grafis adalah efek video yang membutuhkan penggunaan panggilan pustaka grafik standar non-sepele, atau algoritma pemrosesan grafik khusus seperti shader untuk mencapai hasil yang diperlukan.

58
Bagaimana pencahayaan 2D diterapkan?

Saya bertanya-tanya apa cara terbaik untuk mendekati efek "pencahayaan" dalam game 2D. Sebagai contoh, jika karakter utama saya bersinar, teknik apa yang dapat saya gunakan untuk menyelesaikan efek visual dari karakter yang bersinar ketika berada di dekat objek lain yang akan dipengaruhi oleh...

26
Bagaimana saya bisa menghasilkan efek petir?

Apakah ada algoritma untuk menghasilkan petir? Saya ingin algoritma yang menghasilkan daftar objek segmen atau titik yang menentukan di mana baut akan mendarat. Metode ini membutuhkan parameter titik awal, bersama dengan titik akhir. Baut harus memiliki cabang acak yang keluar darinya, dan zig-zag...

22
Bagaimana saya bisa membuat model bintang?

Saya mencoba model bintang di Unity, dan itu, semacam karya, tapi itu tidak ideal. Saat ini, saya menggunakan bola besar dengan bahan penerangan sendiri yang mengandung tekstur bintang yang diterapkan pada permukaannya, dan lampu sorot untuk menciptakan efek cahaya bintang, seperti...

17
Contoh pemalsuan 3D

Adakah yang tahu ada contoh bagus dari 3D yang dipalsukan dalam 2D ​​(tidak harus kode, tapi game yang bisa saya cari)? Pemain memiliki perspektif bahwa mereka akan 'masuk' ke layar dan hal-hal keluar pada mereka. Saat ini, saya hanya meningkatkan musuh 2D untuk memberikan ilusi bahwa mereka...

15
Buat efek trailing, ghosting dari sprite

Saya ingin membuat efek trailing, berbayang seperti sprite yang bergerak cepat. Sesuatu yang sangat mirip dengan gambar Sonic ini (permintaan maaf dengan kualitas buruk, itu satu-satunya contoh yang dapat saya temukan dari efek yang ingin saya capai) Namun, saya tidak ingin melakukan ini pada...

13
Shader logam yang realistis

Bagaimana Anda membuat shader logam yang bagus? Untuk logam yang berbeda dan katakan kurang lebih tererosi / berkarat dan sebagainya. Saya tahu bahwa satu perbedaan dari bahan biasa adalah bahwa logam harus 'mewarnai' cahaya specular tetapi ketika saya melakukannya dengan emas misalnya hanya...