Pengembangan Game

9
Menjalankan server dan klien dalam proses yang sama

Pertanyaan Saya baru saja mulai bekerja dengan Lidgren dan jaringan untuk pertama kalinya, dan saya menyadari bahwa adalah mungkin untuk menjalankan server dan klien dalam proses yang sama . Apakah praktik ini tidak disarankan karena alasan apa pun? Konteks Alasan saya bertanya adalah karena...

9
Sudut antara dua titik

Saya memiliki karakter yang berjalan ke titik-titik acak di kamar saya di Unity. Masalahnya adalah dia selalu menghadapi satu arah, saya ingin menulis dalam C # sepotong kode yang akan mendapatkan arah karakter saat ini menghadap dan posisi target, lalu bekerja di sudut di antara mereka untuk...

9
Cara menangani Block World seperti Minecraft

Saya ingin menulis permainan sederhana dengan dunia blok seperti di Minecraft. Pertanyaan teoretis saya adalah apa cara terbaik untuk menangani informasi blok ini selama bermain. Ide pertama saya adalah array besar tetapi saya pikir ini akan menyebabkan kehabisan memori. Mungkin saya hanya perlu...

9
Bagaimana saya bisa mengambil posisi objek game ke grid?

Saya membuat game yang melibatkan elemen gameplay "blok jatuh". Masalahnya adalah, saya tidak begitu yakin bagaimana cara membuatnya sehingga blok-blok akan masuk ke beberapa jenis kisi, dengan kata lain, saya tidak yakin bagaimana ia akan mengambil sel terdekat ke posisinya. Blok tidak secara...

9
Bisakah garis lurus disebut poligon?

Menurut definisi Polygon, Jika titik pertama dan terakhir Poly-line terhubung maka itu disebut Polygon. Lihat gambar di bawah. Saya punya P1, .... P5 Polyline. Jika saya menggambar garis dari P5 ke P1 maka akan disebut poligon atau tidak? Saya bingung di

9
Membuat objek 3d ke permukaan 2d (sistem tertanam)

Saya sedang mengerjakan semacam embedded system, dan dalam waktu senggang saya ingin menguji kemampuan menggambarnya. Sistem yang dimaksud adalah mikrokontroler ARM Cortex M3 yang terpasang pada papan EasyMX Stellaris. Dan saya punya layar TFT 320x240 kecil :) Sekarang, saya punya waktu luang...

9
Cara menguraikan lembar sprite

Saya memiliki banyak spritesheets yang diformat buruk sehingga saya ingin membusuk, atau dibagi menjadi banyak gambar kecil, satu untuk setiap sprite. Jika saya bisa melakukannya, saya bisa menggunakan alat pengolah tekstur khusus untuk membangun aset game saya. Alat pengembangan saya adalah XNA...

9
mengembalikan id multi Touch yang benar

Saya telah menghabiskan banyak waktu untuk membaca tutorial dan melihat setiap pertanyaan yang terkait dengan multiTouch dari sini dan Stackoverflow. Tapi saya tidak tahu bagaimana melakukan ini dengan benar. Saya menggunakan loop untuk mendapatkan pointerId, saya tidak melihat banyak orang...

9
Merancang AI Ular

Saya baru di stackedange gamedev ini tetapi sebelumnya telah menggunakan matematika dan situs cs. Jadi, saya dalam kompetisi untuk menciptakan AI untuk ular yang akan bersaing dengan empat ular lain dalam 5 menit putaran di mana aturannya sangat mirip dengan permainan ular Nokia tradisional...

9
animasi sprite dalam openGL

Saya menghadapi masalah dalam mengimplementasikan animasi sprite di openGL ES. Saya sudah mencarinya di Google dan satu-satunya hal yang saya dapatkan adalah penerapan Tutorial melalui Canvas. Saya tahu jalannya tetapi saya mengalami masalah dalam mengimplementasikannya. Yang saya butuhkan:...

9
Menjaga rotasi di antara dua objek

Dalam game XNA saya, saya memiliki dua objek yang bertabrakan. Ketika objek pertama bertabrakan dengan yang lain, ia dapat menempel padanya dan memindahkannya ke dunia. Saya mengalami masalah dengan matematika di sini (Matematika bukan poin kuat saya). Saat ini saya memiliki objek kedua menempel ke...