Saya membuat game dengan pengaturan ruang bawah tanah di Unity 3D. Banyak obor melapisi dinding. Saya menggunakan lampu titik di setiap obor untuk mensimulasikan nyala api. Namun, ketika dua obor berseberangan, dan satu berjalan di atas kisaran 1,85, yang lain menghilang sepenuhnya, tanpa...