Pertanyaan yang diberi tag physics-engine

Perangkat lunak untuk simulasi fisika seperti tumbukan, gaya, massa, sendi, gerak dll. Contoh mesin fisika adalah PhysX, Havok, Bullet dan ODE.

14
Mengapa berintegrasi dengan akumulasi?

Saya mulai belajar bagaimana fisika DIY, dan saya punya pertanyaan tentang menerapkan integrasi pada tingkat paling dasar (yaitu ini bukan pertanyaan Euler vs RK4). Hampir setiap contoh yang saya temui memiliki beberapa integrate()fungsi yang mendapat catatan waktu sejak pembaruan terakhir, dan...

13
Bagaimana saya harus menangani benda kecil di mesin fisika?

Saya membuat mesin fisika 3D untuk melempar dadu. Sampai sekarang dadu telah 1x1x1m dan gravitasi telah 9,82 m / s ^ 2. Ini tentu saja tidak terlihat realistis karena dadu akan merespons semuanya dengan cara yang terlihat agak lambat. Untuk memperbaikinya saya mencoba mengubah semua ukuran untuk...

12
Saran diperlukan untuk mesin fisika

Saya baru saja memulai sebuah proyek, membangun mesin fisika. Saya berharap Anda bisa memberi saya beberapa saran terkait dengan beberapa dokumentasi dan / atau teknologi terbaik untuk ini. Pertama-tama, saya telah melihat bahwa Game-Physics-Engine-Development sangat direkomendasikan untuk tugas...

10
Perhitungan Tensor Inersia

Sedikit pertanyaan yang rumit dan panjang yang, saya akui, saya belum cukup mengerti sehingga saya akan mencoba dan menjelaskan sebaik mungkin. Versi Pendek: Apakah ada rumus c ++ / Physx umum di luar sana untuk menghitung tensor inersia berdasarkan bentuk objek? Versi Panjang: Untuk fisika...