Menggunakan XNA ContentPipeline untuk mengekspor file di mesin tanpa XNA GS lengkap
Game saya menggunakan Pipeline Konten untuk memuat spriteSheet saat runtime. Artis untuk gim ini mengirimi saya spritesheet yang dimodifikasi dan saya membuat build di mesin saya dan mengirimnya proyek yang diperbarui. Jadi saya mencari cara untuk menghasilkan file xnb di mesinnya (ini adalah...