Pertanyaan yang diberi tag procedural-generation

13
Gerakan tampaknya bergantung pada kecepatan bingkai, meskipun menggunakan Time.deltaTime

Saya memiliki kode berikut untuk menghitung terjemahan yang diperlukan untuk memindahkan objek game di Unity, yang dipanggil masuk LateUpdate. Dari apa yang saya mengerti, penggunaan saya Time.deltaTimeharus membuat frame rate terjemahan akhir independen (harap dicatat

12
Evolving a Terrain Generator

Saya baru-baru ini mengajukan pertanyaan ini dan kesimpulannya sepertinya menggunakan pemrograman genetik ( GP ) untuk Pembuatan Konten Game Prosedural belum benar-benar dilakukan. Saya ingin mengubah itu. Saya cukup yakin GP dapat dikerahkan untuk membantu menemukan generator medan baru....

10
Pembuatan nama

Saya membuat game (atau berencana untuk, setidaknya) dan untuk melakukan itu, saya perlu cara untuk secara otomatis menghasilkan nama untuk "bos" NPC (penjelasan panjang dan tidak relevan di sini). Sesuatu seperti ini adalah contoh yang baik tentang apa yang saya maksud. Saya punya ide bahwa saya...

10
Fitur gunung Terracing

Saya ingin meniru efek medan prosedural yang saya temukan di situs portofolio / blog beberapa hari yang lalu. Mengutip situs, terasering dihasilkan melalui, "mengalikan [ketinggian akhir] dengan beberapa nilai redaman dalam rentang ketinggian tertentu, untuk membuat fitur ngarai yang...

10
Cara memastikan game bisa diselesaikan

Saya tidak yakin istilah apa yang tepat untuk apa yang saya cari dijelaskan, jadi minta maaf jika ini adalah pertanyaan rangkap. Tetapi apakah ada istilah / algoritme untuk memastikan game "dapat diselesaikan" terkait dengan scroller yang tak terbatas. Yang saya maksud dengan selesai adalah bahwa,...

10
Generasi Prosedural, Pembaruan Game, & Efek Kupu-Kupu

CATATAN: Saya menanyakan hal ini di Stack Overflow beberapa hari yang lalu tetapi hanya memiliki sedikit tampilan dan tidak ada respons. Kupikir aku harus bertanya pada gamdev.stackexchange sebagai gantinya. Ini adalah pertanyaan / permintaan umum untuk saran tentang pemeliharaan sistem pembuatan...