Pertanyaan yang diberi tag procedural-generation

25
Membuat peta ubin

Saya memprogram permainan berbasis ubin dan saya memiliki beberapa ubin dasar (rumput, kotoran, dll.), Tapi saya tidak tahu cara membuat generasi peta acak yang baik, karena ketika saya melakukan beberapa pemilihan acak, jika ubin harus rumput / kotoran, saya mendapatkan ini: Saya mengerti...

22
Cerita yang dihasilkan secara acak

Saya sedang mengembangkan permainan saat ini dan saya punya ide di mana alur cerita permainan akan secara acak menghasilkan sebagai pemain maju dan tindakan mereka akan mempengaruhi cerita. Apakah ini ide yang buruk dalam hal gameplay atau alur cerita yang memiliki banyak ujung akan menjadi ide...