Saya sedang membangun sebuah pulau. Saya menggunakan solusi heightmap klasik: dengan fungsi pembangunan bukit, menghindari sudut-sudut peta, saya membuat ketinggian. Kemudian, perlin noise memberi saya beberapa variabel iklim untuk menangani bioma. Sekarang, saya menghadapi dua tantangan yang,...