Pertanyaan yang diberi tag path-finding

9
Jalur "Line of sight" melintasi jala navigasi

Saya ingin menghitung garis pandang di jala navigasi. Perhatikan gambar di bawah ini, garis kuning adalah hasil dari hanya A * dan garis merah adalah hasil dari garis pandang "algoritma yang menggunakan garis kuning sebagai input. Sekarang unit dapat bergerak langsung tanpa" zig-zagging ". Apa...

9
Penargetan drone

Bayangkan sebuah "drone" dan titik target di pesawat 2d. Ada delapan parameter: P = my position Q = target position V = my velocity I = my moment of inertia w = my angular velocity s = my angular position T = max thrust U = max torque (Kami hanya akan mengatakan targetnya diam) Tugas drone...

9
Memperkirakan biaya dalam sistem GOAP

Saat ini saya sedang mengembangkan sistem GOAP di Jawa. Penjelasan tentang GOAP dapat ditemukan di http://web.media.mit.edu/~jorkin/goap.html . Pada dasarnya, ini menggunakan A * untuk memplot antara Aksi yang mengubah negara dunia. Untuk memberikan kesempatan yang adil bagi semua Tindakan dan...

8
Bagaimana melakukan pathfinding starcraft?

Saya sudah mencoba mencari cara untuk mengimplementasikan sesuatu seperti pathfinding di Starcraft 2. Saya tidak mencari semua fitur canggih seperti berkelompok, mengantri, dll. Sebenarnya saya suka bagaimana di Starcraft 1 unit akan saling mengganggu. lain. Tapi saya ingin pencari jalan lebih baik...

8
Pathfinding: Mesh Navigasi Berbasis Ubin

Saya sedang mengembangkan RTS berbasis ubin waktu nyata. Ini adalah contoh peta: Peta ini terdiri dari 4 wilayah dengan 256 ubin masing-masing. Ubin biru mewakili hambatan. Unit dapat bergerak dalam delapan arah standar. Unit terikat pada ubin; satu ubin dapat menampung satu unit. Ini adalah...

8
Paksa Muat Ulang VS soution Explorer saat menambahkan c # Script baru melalui Unity3d?

Ketika saya membuat skrip C # ( Create -> C# Script) melalui Unity3d atau menghapusnya dari Unity3d- Visual Studiotunjukkan jendela peringatan. itu menyebalkan. Apakah ada cara untuk memaksa "ReloadAll" di solusi Explorer tanpa

8
Tile-luasnya menelusuri pada grid

Saat ini saya sedang mengerjakan pathfinding A * pada grid dan saya ingin memuluskan path yang dihasilkan, sambil juga mempertimbangkan sejauh mana karakter bergerak di sepanjang itu. Saya menggunakan kotak untuk pathfinding, namun pergerakan karakter bebas roaming, bukan pergerakan ubin ke ubin...