Pertanyaan yang diberi tag path-finding

12
Bergerak / menghindari rintangan

Saya ingin menulis "permainan", di mana Anda dapat menempatkan penghalang (merah), dan kemudian titik hitam mencoba menghindarinya, dan mencapai target hijau. Saya menggunakan cara yang sangat mudah untuk menghindarinya, jika titik hitam dekat dengan merah, ia mengubah arahnya, dan bergerak...

11
Algoritma pencarian jalan Triangulasi A * (TA *)

Saya perlu bantuan untuk memahami algoritma Triangle A * (TA *) yang dijelaskan oleh Demyen dalam makalahnya Pathfinding Berbasis Triangulasi Efisien , pada halaman 76-81. Dia menjelaskan bagaimana mengadaptasi algoritma A * biasa untuk triangulasi, untuk mencari jalur lain yang mungkin lebih...

11
Bagaimana cara menghitung vektor intersepsi?

Mengingat adalah ruang dua dimensi, dan 1 pesawat ruang angkasa ramah berdiri diam, satu musuh bergerak TIDAK langsung ke kapal ramah dengan posisi, kecepatan, dan arah aktual yang diketahui. Kapal yang bersahabat ingin masuk ke medan tembak untuk bertempur melawan musuh. Sebenarnya saya...

11
Kesadaran situasional dalam menemukan jalan

Asumsikan Anda harus menemukan jalur terpendek melalui ruang bawah tanah, di mana bagian-bagian tertentu hanya dibuka untuk Anda setelah barang-barang tertentu dikumpulkan, seperti pintu dan kunci yang terkunci, misalnya. Reaksi usus normal terhadap kata-kata "jalan terpendek" jelas akan menjadi A...

10
2D pathfinding - menemukan jalur halus

Saya mencoba menerapkan pathfinding sederhana, tetapi hasilnya kurang memuaskan daripada apa yang ingin saya capai. Masalahnya adalah unit dalam game seperti Starcraft 2 bergerak ke segala arah sedangkan unit dalam kasus saya hanya bergerak paling banyak 8 arah (gaya Warcraft 1) karena 8 arah ini...

10
Bagaimana saya harus merencanakan ulang A *?

Saya punya musuh bos yang merintis jalan yang mencari pemain menggunakan algoritma A *. Ini lingkungan yang cukup kompleks, dan saya melakukannya di Flash, sehingga pencarian bisa agak lambat ketika mencari jarak jauh. Jika pemain stasioner, saya hanya bisa mencari sekali, tetapi saat ini saya...

10
Bagaimana cara menemukan rintangan?

Bagaimana cara mewakili situasi berikut ini - agen ( @) perlu mencapai tujuan ( $). Path diblokir oleh parit ( ~~~). Tersedia penggaruk (atau perangkat lain, seperti sepatu berjalan air) yang memungkinkan untuk melewati rintangan. .....~~~... . ground ...=.~~~... = rake .....~~~.$. ~...