Pertanyaan yang diberi tag 2d

14
Bagaimana saya bisa membuat Fog of War yang gradien?

Saya membuat game RTS 2D top-down untuk tujuan pendidikan. Saat ini, saya benar-benar hanya menyalin desain / ide Starcraft. Saya sudah memutuskan saya mungkin harus menerapkan Fog Of War juga. Harapan saya: Area yang saat ini dieksplorasi (unit ada di sana) harus menyala. Area yang sebelumnya...

13
Fisika kendaraan dengan skid

Bagaimana saya bisa menciptakan fisika kendaraan untuk mobil yang dapat kehilangan daya tarik? Saya ingin kelihatannya pengemudi memiliki kaki yang rata, jadi ketika Anda menekan gas, mobil-mobil mereka menggerakkan (belakang) roda traksi longgar, dan membuatnya agak sulit dikendalikan. Saya juga...

13
Gerakan tampaknya bergantung pada kecepatan bingkai, meskipun menggunakan Time.deltaTime

Saya memiliki kode berikut untuk menghitung terjemahan yang diperlukan untuk memindahkan objek game di Unity, yang dipanggil masuk LateUpdate. Dari apa yang saya mengerti, penggunaan saya Time.deltaTimeharus membuat frame rate terjemahan akhir independen (harap dicatat

13
Mesin Love2D untuk Lua; Bagaimana dengan 3D? [Tutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Lua sangat luar biasa untuk dipelajari,...

13
Pastikan labirin peta rumah dengan lift dapat dipecahkan?

Dalam permainan saya, kami melihat lantai sebuah rumah dari samping, dan pahlawan dapat mengambil lift - lift dapat naik (ke lift berikutnya ke atas), atau ke bawah (ke lift berikutnya ke bawah), tergantung pada panah sebagai ditampilkan, dan selalu ada sepasang tepat dua lift yang terhubung....

13
Deteksi Tabrakan Tali 2D

Saya ingin membuat tali yang dapat bertabrakan dengan benda-benda seperti di video youtube berikut: Tali Fisika Game 2D Saya berpikir bahwa Anda menerapkan integrasi verlet yang menggunakan poin dan menghubungkan titik-titik ini dengan garis. Saya mencoba mencari tahu jenis deteksi tabrakan yang...

13
Bagaimana menerapkan area tepi lunak dengan partikel

Game saya dibuat menggunakan Phaser, tetapi pertanyaannya adalah engine-agnostik. Dalam permainan saya, saya memiliki beberapa lingkungan, pada dasarnya area poligonal yang dapat dipindahkan oleh karakter pemain dan dipengaruhi. Misalnya es, api, racun dll. Elemen grafis dari area ini adalah area...

13
Deteksi Tabrakan 2D yang lebih cepat

Baru-baru ini saya telah mengerjakan penembak 2d yang bergerak cepat dan saya menemukan masalah besar. Deteksi tabrakan. Tentu, ini bekerja, tetapi sangat lambat. Tujuan saya adalah: Miliki banyak musuh di layar dan minta mereka untuk tidak saling menyentuh. Semua musuh mengejar entitas pemain....