Pertanyaan yang diberi tag 2d

11
Bagaimana cara menerapkan deselerasi?

Saya katakan "deselerasi" karena saya tidak menggunakan akselerasi saat ini; yang saya maksud adalah menggerakkan kecepatan kembali ke nol, akhirnya berhenti. Saya baru mengenal vektor dan tidak terlalu hebat dalam fisika dan sebagainya. Bagaimana biasanya "deselerasi" ditangani? Apa yang saya...

11
Penempatan musuh acak pada grid 2d

Saya ingin menempatkan barang dan musuh saya secara acak (atau se acak mungkin). Saat ini saya menggunakan Randomkelas XNA untuk menghasilkan angka antara 800 untuk X dan 600 untuk Y. Rasanya seperti musuh menelurkan lebih banyak ke arah atas peta daripada di tengah atau bawah. Saya tidak seed...

11
TRON: Algoritma Game AI?

Sepeda ringan atau apa pun namanya. Diberikan array 2d yang mewakili peta permainan, di mana setiap elemen dapat berupa 0 atau 1 (0 mewakili ruang kosong dan 1 mewakili ruang diisi), apa algoritma yang digunakan untuk AI musuh

11
Merupakan permukaan planet dalam 2d

Saya ingin membuat game, di mana satu bagian mengelola planet (membangun kota, pabrik, jalan, dll.) Tetapi saya ingin menghindari 3D - hanya yang saya inginkan adalah 2d yang bagus. Tetapi jika saya mewakili permukaan planet sebagai kisi, akan aneh untuk bergerak di dekat kutub (jika saya naik,...

11
Sudut Refleksi

Saya memiliki game "Gaya Breakeout" ini. Saya punya meriam di tengah, blok di sekitar meriam dan bantalan di sekitar blok. Seperti inilah bentuk gimnya: Saya telah berhasil mendapatkan collision per pixel dan bola saya " mencerminkan " pada kontak dengan blok dengan matematika berikut:...

11
Bagaimana cara menghitung vektor intersepsi?

Mengingat adalah ruang dua dimensi, dan 1 pesawat ruang angkasa ramah berdiri diam, satu musuh bergerak TIDAK langsung ke kapal ramah dengan posisi, kecepatan, dan arah aktual yang diketahui. Kapal yang bersahabat ingin masuk ke medan tembak untuk bertempur melawan musuh. Sebenarnya saya...

11
Peta top-down 2d: normalisasi atau tidak?

Saya seorang pemula mutlak dengan pemrograman game, haruskah pertanyaan ini dirumuskan dengan buruk, sadarlah itu bukan kecerobohan di pihak saya, tetapi kurangnya pengalaman pemrograman game. Gim yang saya rencanakan untuk dikodekan akan menggunakan peta 2D top-down sebagai "dunia". Dunia mungkin...

11
Apa nama perspektif Age of Empires II?

Seseorang akan menggambarkan "perspektif" Age of Empires 1 sebagai game sprite 2D: Di bawah ini adalah tangkapan layar Age of Empires II. Bagaimana Anda menggambarkan "perspektif"? Apakah ini juga game sprite 2D? "Perspektif" bahkan mungkin bukan kata yang tepat. Jika tidak, apa yang harus saya...

11
Pembuatan Hujan 2D (dan Dinamika Fluida)

Saya bereksperimen dengan kondisi cuaca dalam permainan saya, dan saya terkesan dengan cara Starbound menangani hujan. Pada dasarnya, ketika hujan menyentuh tanah, hujan akan tersebar secara horizontal (dan diserap oleh tanah), atau menciptakan tumpukan air (ketika hujan mendarat di dalam lubang di...

11
Bagaimana mensimulasikan tekanan dengan partikel?

Saya mencoba mensimulasikan tekanan dengan koleksi partikel bola di game Unity yang saya bangun. Sepasang orang mencatat tentang masalahnya: Tujuannya adalah untuk mengisi ruang 2d yang terus berubah / kosong dengan bola kecil tanpa gesekan. Gim ini mencoba mensimulasikan tekanan yang terus...