Saya mendapatkan karakter ini di Unity3D (Mode 2D) ... di lereng yang terlihat seperti ini,
Tapi saya ingin karakternya berdiri di sepanjang garis merah .. Seperti di bawah ini
Bagaimana saya bisa membuatnya di Unity3d?
Saya punya pengaturan ini ..
Saya menggunakan Addforce sederhana untuk gerakan ... Jika saya menghapus batasan posisi z itu menghasilkan gerakan aneh seperti bergulir dan sebagainya .... Setiap bantuan akan dihargai :)
Coba gunakan RaycastHit.normal di darat untuk menjadi normal. Mereka menempatkan char.up = normal
sumber