Saya membuat game RTS 2D top-down untuk tujuan pendidikan. Saat ini, saya benar-benar hanya menyalin desain / ide Starcraft. Saya sudah memutuskan saya mungkin harus menerapkan Fog Of War juga.
Harapan saya:
- Area yang saat ini dieksplorasi (unit ada di sana) harus menyala.
- Area yang sebelumnya dieksplorasi (unit ada di sana) harus lebih gelap tetapi tunjukkan hal - hal apa saja yang ada ketika unit Anda ada di sana.
- Area yang tidak dieksplorasi (area yang belum pernah dikunjungi unit Anda) harus benar-benar hitam.
- Harus ada perubahan gradien dari masing-masing jenis (misalnya dieksplorasi ke yang sebelumnya dieksplorasi) Lihat gambar di bawah ini.
Hanya detail kasarnya: Bagaimana saya melakukan ini?
2d
xna-4.0
rts
fog-of-war
Freesnöw
sumber
sumber