Pertanyaan yang diberi tag graphics

30
24-Bit Colordepth tidak cukup?

Saya perhatikan bahwa dalam gradien yang sangat lembut, colordepth 24-Bit tidak cukup karena Anda dapat melihat transisi warna. Ini muncul paling banyak dalam adegan gelap atau langit malam. Mengapa tidak ada yang mengubah colordepth menjadi dua byte per saluran? Saya tahu itu akan menjadi banyak...

26
Bagaimana cara tim mencegah penulisan ulang di file sumber? [Tutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Terlintas dalam benak saya kemungkinan...

23
Panjang kurva kurva Bezier

Lihat juga: pertanyaan yang sama di Math.SE Bagaimana saya bisa menemukan arclength dari kurva Bezier? Misalnya, kurva Bezier linier memiliki panjang: length = sqrt(pow(x[1] - x[0], 2) + pow(y[1] - y[0], 2)); Tapi bagaimana dengan kurva Bezier kuadratik, kubik, atau n-derajat? (Tujuan saya...

22
Apakah saya benar-benar perlu menggunakan API grafik?

Apakah perlu menggunakan API grafis untuk mendapatkan akselerasi perangkat keras dalam game 3D? Sejauh mana dimungkinkan untuk bebas dari ketergantungan pada API kartu grafis seperti OpenGL, DirectX , CUDA, OpenCL atau yang lainnya? Bisakah saya membuat API grafik atau perpustakaan saya sendiri...

19
Rendering air berminyak / tercemar?

Penyihir shader apa pun di luar sana memiliki gagasan tentang cara mencapai efek air berminyak / tercemar, serupa dengan ini: Idealnya, air tidak akan berminyak secara seragam, tetapi sebaliknya minyak dapat dihasilkan dari beberapa sumber (seperti saluran pencemar dari pabrik kimia) dan...

19
Teori 3D sebelum API grafis? [Tutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya seorang insinyur perangkat lunak...