Pengembangan Game

21
Apakah menerapkan bahasa skrip Anda sendiri layak?

Saya mengkodekan permainan beat 'up mereka di C ++ dan sudah tiba saatnya untuk mengimplementasikan scripting untuk acara, pemicu, cutscenes dll. Saya telah membaca di internet dan mendapatkan sedikit informasi. Solusi pilihan pertama saya adalah mengimplementasikan bahasa skrip saya sendiri...

21
Memisahkan data / logika game dari rendering

Saya sedang menulis game menggunakan C ++ dan OpenGL 2.1. Saya berpikir bagaimana saya bisa memisahkan data / logika dari rendering. Saat ini saya menggunakan kelas dasar 'Renderable' yang memberikan metode virtual murni untuk mengimplementasikan gambar. Tetapi setiap objek memiliki kode khusus,...

21
Kemampuan keseimbangan kekuatan karakter

Ingin memperbaiki pos ini? Berikan jawaban terinci untuk pertanyaan ini, termasuk kutipan dan penjelasan mengapa jawaban Anda benar. Jawaban tanpa detail yang cukup dapat diedit atau dihapus. Saya membuat game di mana pemain mengontrol karakter. Karakter ini dimulai dari...

21
Mengapa disebut "roguelike" dan "metroidvania"?

Seperti judulnya, dari mana game genre roguelike dan metroidvania mendapatkan namanya? Semua genre lain (yang dapat saya pikirkan) memiliki nama yang cukup jelas seperti: First Person Shooter : Anda menembak dan itu perspektif orang pertama. Role-Playing Game : Kamu memainkan peran sebagai...