Pengembangan Game

21
Tabrakan implementasi penghindaran 100%

Saya seorang pemula mutlak dengan pengembangan game dan semua yang saya tahu tentang penghindaran / resolusi tabrakan, saya mempelajarinya di atau melalui situs ini dalam seminggu terakhir ... jadi jangan ragu untuk memperbaiki saya jika apa yang saya tanyakan di sini adalah berdasarkan asumsi yang...

21
Bagaimana cara mengimplementasikan AI untuk checker / draft?

Saya melihat permainan catur ini dan saya bertanya-tanya bagaimana AI diterapkan. Bagaimana saya harus mengimplementasikan AI untuk checker (draft, dama, dame)? Apakah ada algoritma yang dikenal? Terima kasih banyak untuk semuanya. Saya sangat heran melihat posting blog tutorial game Tic Tac...

21
Mesin game dan desain berbasis data

Saya pernah mendengar tentang desain yang didorong oleh data dan telah lama meneliti tentang hal itu. Jadi, saya sudah membaca beberapa artikel untuk mendapatkan konsep. Salah satu artikelnya adalah Data Driven Design yang ditulis oleh Kyle Wilson. Ketika ia menjelaskan, menurut saya kode aplikasi...

21
Di luar batas dalam game AAA

Dalam banyak gelar AAA umum (khususnya Sumber mesin game), ketika pemain mencapai area 'un-catered' untuk, seperti di luar batas, atau noclipping di bawah peta; efek aneh terjadi di layar (buffer tearing?). Ini dapat digambarkan sebagai mirip dengan jejak windows bahwa Windows XP dapat...

21
Apa yang dicari calon pemberi kerja dalam portofolio yang bagus?

Seorang teman dari kantor dan saya sendiri ingin masuk ke dunia indie untuk pengembangan game. Saya telah melakukan beberapa demo teknologi yang menunjukkan berbagai ide dan pendekatan untuk berbagai masalah. Sekarang, saya merasa sudah saatnya bagi kita untuk berkomitmen pada suatu proyek untuk...

21
Mengapa OpenGL> = 3 hanya mengizinkan VBO?

Saya melihat bahwa OpenGL versi 3 dan lebih tinggi menghilangkan penggunaan rendering sisi klien. Mode segera telah dihilangkan, dan array vertex tampaknya sudah usang. Sebaliknya, jika saya mengerti dengan benar, VBO adalah cara utama rendering simpul. Sementara saya melihat logika di balik...

21
Mengubah urutan penggandaan Matriks

Saya mengalami kesulitan mencoba mencari urutan perkalian yang benar untuk matriks transformasi akhir. Saya selalu mendapatkan gerakan aneh atau geometri terdistorsi. Model saya saat ini dijelaskan di bawah ini: Untuk satu node, urutan penggandaan saya adalah: L = S * R * T dimana L =...

21
Menerapkan kamera / viewport ke game 2D

Apa cara paling praktis untuk mengimplementasikan kamera / viewport ke game 2D? Saya pernah membaca, bahwa saya harus menyimpan posisi dunia objek alih-alih posisi relatif ke layar? Situasi saat ini: Saya telah mengimplementasikan gim 2D sederhana tempat saya memuat objek dan level dari file...