Saya mencari mesin fisika untuk digunakan dalam proyek XNA (2D atau 3D). Karena ini untuk XNA, harus memenuhi beberapa persyaratan:
- Tidak harus gratis, tetapi dekat dengan itu jelas lebih disukai
- Hanya kode terkelola (atau tidak akan berjalan pada 360)
Untuk 3D yang saya ketahui - BulletX ( Berhasil , dan saya menggunakannya sekarang, tetapi tidak aktif dan dapat menggunakan lebih banyak pekerjaan)
Untuk 2D saya tahu - Farseer
c#
xna
physics-engine
Steven Evers
sumber
sumber
Saya telah menggunakan Farseer untuk XNA dan bekerja dengan sangat baik. Hadir dengan banyak kode contoh juga sehingga Anda dapat melihatnya beraksi dan memiliki dokumentasi yang cukup bagus.
sumber
Untuk perpustakaan fisika 3D, fisika BEPU baru-baru ini menjadi bebas untuk penggunaan komersial dan non-komersial.
sumber
Henge3D telah menjadi perpustakaan pilihan saya. Apa yang menjual saya adalah harga (gratis) dan kemampuan multi-threading.
sumber
Box2D.XNA adalah port XNA dari mesin fisika Box2D yang populer .
sumber
Ada versi Box2D C # yang disebut Box2DX . Karena gratis dan saya tahu Box2D bagus, mungkin layak untuk check out.
sumber
Best of the best: http://www.xnawiki.com/index.php?title=Physics_Engine
sumber