Pengembangan Game

22
Membuat adil spawn point adil?

Jika semua pemain muncul pada posisi acak dengan jarak yang sama dari pemain yang berdekatan, jumlah pemain akan sebanding dengan kemungkinan posisi spawn mereka menjadi tidak adil. Semakin dekat pemain muncul di tengah peta, semakin besar kemungkinan mereka bertemu pemain lain dan semakin kecil...

22
Merintis jalan dengan kunci dan kunci?

Saya mengerjakan game dengan peta yang menyerupai kunci dan teka-teki kunci . AI perlu menavigasi ke tujuan yang mungkin berada di belakang pintu merah yang terkunci, tetapi kunci merah mungkin di belakang pintu biru yang terkunci, dan seterusnya ... Teka-teki ini mirip dengan penjara bawah tanah...

22
Bagaimana Anda memutuskan ukuran pohon teknologi?

Apakah ada metrik yang mapan yang dengannya perancang permainan dapat memutuskan ukuran terbaik untuk pohon teknologi ? Dalam hal ini gim ini adalah gim tunggal pemain 4X (terima kasih, Peter, untuk istilah itu). Saya ingin menggabungkan panjang dan luas pohon teknologi yang tepat sebagai tujuan...

22
Bagaimana mmorpg menyimpan data?

Saya ingin menggunakan database sql di server.exe saya. katakanlah 1000 pengguna online. Dan pemain akan mengubah data mereka saat mereka bermain. Dan server harus menyimpan pembaruan ini. Tapi bagaimana caranya ? saya pikir ada dua cara: 1) server akan menyimpan ram pada saat dijalankan dan...

21
Apa sajakah metode untuk mewakili trek kereta api?

Saya melihat ke belakang beberapa saat lalu untuk sebuah proyek kecil, tetapi tidak terlalu jauh. Saya ingin membuat program kecil yang memungkinkan pengguna menggambar trek kereta api dan kemudian memungkinkan "kereta api" untuk mengikuti kata trek di pesawat 2D. Saya ingin trek menjadi bentuk...

21
Bagaimana cara kerja Megatexture?

Saya telah berpikir tentang mengembangkan mesin kecil tidak hanya untuk mengembangkan game eksperimental kecil, tetapi juga berfungsi sebagai dasar untuk menguji berbagai teknik render dan hal-hal seperti itu. Saat ini saya telah banyak berpikir tentang bagaimana menangani tekstur dan menemukan...

21
Jebakan apa yang harus diwaspadai saat memulai studio

Apa kesalahan umum atau kekeliruan yang dibuat saat memulai studio game baru? Harap hanya satu kesalahan atau kekeliruan per jawaban dan jika Anda dapat menjelaskan mengapa ini merupakan masalah dan apa yang harus dilakukan untuk menghindari kesalahan atau pulih kembali jika mereka sudah...

21
Cara menggambar garis di sekitar sprite yang efisien

Saya menggunakan XNA untuk memprogram permainan, dan telah bereksperimen dengan berbagai cara untuk mencapai efek 'terpilih' pada sprite saya. Masalah yang saya alami adalah bahwa setiap klik yang ditarik dalam spritebatch diambil menggunakan lebih dari satu sprite tunggal (setiap objek dapat...

21
Bagaimana cara membangun "traffic AI"?

Sebuah proyek yang sedang saya kerjakan sekarang menampilkan banyak "lalu lintas" dalam arti mobil bergerak di sepanjang jalan, pesawat bergerak di sekitar celemek, dll. Sampai sekarang jalur yang tersedia sudah dihitung, sehingga node dihasilkan secara otomatis untuk penyeberangan yang mereka...

21
Bersaing dengan C ++ untuk pemrograman game

Pertanyaan ini dimigrasikan dari Stack Overflow karena dapat dijawab di Game Development Stack Exchange. Bermigrasi 8 tahun yang lalu . Saya ingin tahu mengapa C ++ sangat populer untuk pengembangan game, dan bukan bahasa lain. Saya tahu Anda dapat membuat kode yang