Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 3 tahun yang lalu . Katakanlah saya membuat program
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 3 tahun yang lalu . Katakanlah saya membuat program
Saya menerapkan protokol biner khusus untuk gim multipemain yang baru saya kerjakan. Ini adalah permainan strategi berbasis giliran sehingga waktu tidak terlalu penting. Saat ini saya sudah mendapatkan bagian sinkronisasi data dasar dari sistem yang lengkap, dan saya bertanya-tanya bagaimana cara...
Saya telah mengerjakan RPG sekarang untuk sementara dan saya menggunakan dua teknik serialisasi yang berbeda. Musuh, Senjata, item disimpan seperti XML. Peta dan acara disimpan sebagai "biner terkontrol" (setiap kelas mendapatkan metode simpan / muat dan mereka memutuskan apa yang ingin disimpan...
Saya punya masalah selanjutnya. Item dapat memiliki banyak status: NORMAL = 0000000 DRY = 0000001 HOT = 0000010 BURNING = 0000100 WET = 0001000 COLD = 0010000 FROZEN = 0100000 POISONED= 1000000 Suatu item dapat memiliki beberapa status pada saat yang bersamaan tetapi tidak semuanya Tidak...