Pertanyaan yang diberi tag data

Nilai variabel kualitatif atau kuantitatif, termasuk dalam satu set item.

25
Bagaimana memilih cara menyimpan data?

Beri seorang pria ikan dan Anda memberinya makan selama sehari. Ajari pria memancing dan Anda memberinya makan seumur hidup. - Pepatah Cina Saya bisa bertanya penyimpanan data seperti apa yang harus saya gunakan untuk proyek aktual saya, tetapi saya ingin belajar memancing , jadi saya tidak...

21
Memisahkan data / logika game dari rendering

Saya sedang menulis game menggunakan C ++ dan OpenGL 2.1. Saya berpikir bagaimana saya bisa memisahkan data / logika dari rendering. Saat ini saya menggunakan kelas dasar 'Renderable' yang memberikan metode virtual murni untuk mengimplementasikan gambar. Tetapi setiap objek memiliki kode khusus,...

13
Sembunyikan data game dari pemain?

Saya sedang mengerjakan game (C ++) pertama saya, dan saya ingin menggunakan desain berbasis komponen. Saya sudah membaca banyak tentang ini akhir-akhir ini dan kemarin saya memutuskan untuk menyimpan data objek dalam file JSON eksternal, agar lebih fleksibel dan mudah diakses. Kemudian saya sadar...

12
Bagaimana cara menyimpan level shmup?

Saya sedang mengembangkan 2D shmup (yaitu Aero Fighters ) dan saya bertanya-tanya apa saja berbagai cara untuk menyimpan level. Dengan asumsi bahwa musuh didefinisikan dalam file xml mereka sendiri, bagaimana Anda mendefinisikan ketika musuh memunculkan di tingkat? Apakah ini didasarkan pada...

9
Cara menangani Block World seperti Minecraft

Saya ingin menulis permainan sederhana dengan dunia blok seperti di Minecraft. Pertanyaan teoretis saya adalah apa cara terbaik untuk menangani informasi blok ini selama bermain. Ide pertama saya adalah array besar tetapi saya pikir ini akan menyebabkan kehabisan memori. Mungkin saya hanya perlu...

8
Mengelola Data Voxel

Saya sudah pemrograman di C ++ sebagai hobi selama sekitar 4 bulan sekarang, dan saya benar-benar suka membuat barang menggunakan voxel. Saya menulis "permainan" (Lebih dari sekadar tantangan pribadi, karena saya benar-benar hanya mengerjakan medan, tidak ada gameplay) yang menjadikan dunia seperti...