Pengembangan Game

20
Apakah saya diizinkan untuk menjual game XNA sendiri?

Saya baru saja memulai pengembangan game XNA, dan saya bertanya pada diri sendiri apakah tidak akan lebih baik menggunakan alternatif sumber terbuka karena saya benar-benar ingin tetap memegang kendali penuh atas permainan saya. Saya harus bisa menjualnya kepada siapa pun yang saya mau, menggunakan...

20
Panduan untuk membangun ekonomi permainan yang layak

Saya serius memikirkan untuk membangun permainan opera ruang angkasa yang akan berbagi beberapa aspek Machiavelli The Prince mengenai perdagangan: setiap pemain akan dapat mengekstraksi / membangun / membeli / menjual / menyumbangkan berbagai macam produk (dari bijih hingga pesawat ruang angkasa...

20
Apakah pengembangan game adalah bidang tanpa uang? [Tutup]

Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya di Israel, akan...

20
Level Design, Menandakan jalur ke pemain

Saya mencari artikel tentang desain level dan khususnya teknik untuk menyiratkan arah pemain untuk masuk, bukan yang lain. Seperti mekanisme permainan yang dapat digunakan, bagaimana grafik, suara, dll. Dapat memengaruhi pemain untuk pergi ke tempat yang Anda inginkan. Misalnya di Donkey Kong...

20
Bagaimana saya bisa mengulurkan tangan kartu secara merata?

Diberikan seperangkat kartu remi (gambar persegi panjang dengan lebar dan tinggi) bagaimana saya bisa memutar dan memposisikan masing-masing sehingga muncul dalam pola 'kipas', sama seperti Anda akan memegang tangan kartu dalam kehidupan nyata. Matematika apa yang diperlukan untuk melakukan...

20
Deteksi Tabrakan OBB vs OBB

Katakanlah Anda memiliki dua Bounding Box Objects yang masing-masing menyimpan simpul saat ini dari kotak dalam vektor dengan semua simpul objek diputar dan diterjemahkan relatif ke sumbu yang sama. Berikut ini adalah gambar untuk menggambarkan masalah saya: Bagaimana saya bisa bekerja jika dua...

20
Membuat seluruh adegan memudar menjadi abu-abu

Ketika pemain kehilangan seluruh hidup mereka, saya ingin seluruh layar permainan menjadi abu-abu, tetapi tidak berhenti memperbarui segera. Saya juga lebih suka memudar menjadi abu-abu daripada tiba-tiba kehilangan semua warna. Semua yang saya temukan sejauh ini adalah tentang mengambil tangkapan...