Render sempurna Pixel ke target rendert dengan quad layar penuh
Saya mengalami masalah dalam merender banyak nilai ke target rendert. Nilai tidak pernah berakhir dalam kisaran persis yang saya inginkan. Pada dasarnya saya menggunakan quad layar penuh dan shader piksel untuk membuat tekstur target rendert saya dan kemudian bermaksud untuk menggunakan koordinat...