Pertanyaan yang diberi tag replays

11
Ulangan hantu - penyimpanan dan waktu

Saya sedang mengerjakan game balapan mobil dan baru saja mengimplementasikan sprite hantu untuk mengulang balapan sebelumnya. Saya menggunakan mesin fisika dan setelah banyak membaca saya sampai pada kesimpulan bahwa cara terbaik untuk menyimpan data hantu untuk replay adalah dengan merekam posisi...

9
Putar ulang sistem: rekam input atau acara?

Saya membaca ini: Cara merancang sistem replay Tapi itu tidak benar-benar menjawab pertanyaan saya. Gim saya dibuat dengan "tampilan" klien dari gim tersebut sebagai program terpisah dari "model" dan "pengontrol" server. (sedikit seperti mmo, atau game multipemain yang dibuat dengan cara ini)....

8
Parsing file .sc2replay [ditutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Bagaimana cara mengurai file replay...