Pertanyaan yang diberi tag xna-4.0

10
Bagaimana saya bisa mensimulasikan kaca pecah?

Saya perlu membuat simulasi dengan batu yang dilemparkan melalui jendela kaca. Bagaimana saya bisa mencapai itu? Maksud saya, saya sedang berpikir untuk membuat model 3D dari batu dan kaca di 3D Studio Max 2012, menghancurkan kaca dan mengekspor keduanya ke XNA 4.0 sebagai model .x. Kemudian di...

10
Desain Level Dalam Game dengan XNA?

Saya bertanya-tanya tentang desain level dalam game. Situasi saya saat ini berkisar pada Ubin - Saya memiliki banyak lapisan berbeda dengan berbagai jenis objek di dalamnya (untuk siapa pun yang tidak terbiasa dengan Ubin, objek tidak lebih dari sebuah koordinat dengan sifat sewenang-wenang yang...

10
Menyingkirkan benda mati dalam permainan secara efektif?

Saya menggunakan for for atau foreach loop (tidak masalah) untuk mengulangi semua objek saya ketika mereka perlu diperbarui atau digambar. Namun, ketika sebuah objek terbunuh, saya ingin itu dihapus dari koleksi lagi. Saya melakukan ini dengan menambahkan objek ke daftar objek mati, dan kemudian,...

9
Bagaimana cara kerja gluLookAt?

Dari pengertian saya, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); setara dengan: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Tetapi ketika saya mencetak ModelViewmatriks, panggilan ke...

9
Sprite garis besar

Saat ini saya sedang mengerjakan game 2D, dan tugas saya saat ini adalah untuk menguraikan objek yang dipilih. Saya pada dasarnya menggunakan shader blur untuk melakukannya sepenuhnya runtime. Saya pertama-tama menggambar sprite saya menggunakan shader gaussian blur vertikal, kemudian saya...

8
Hapus penundaan antara pengulangan lagu XNA?

Saya membuat game dengan XNA dan mencoba mendapatkan musik latar belakang untuk diulang dengan benar. Karena file tersebut adalah MP3 dengan panjang sekitar 30 detik, saya instantiated sebagai file Song. Saya ingin loop sempurna, tetapi bahkan ketika saya mengatur MediaPlayer.IsRepeatingproperti...

8
Tekstur terbalik

Saya mencoba menggambar tekstur selaras dengan badan fisika ini yang asal sistem koordinatnya ada di tengah layar. (XNA) Spritebatch memiliki asal default ditetapkan ke sudut kiri atas. Saya mendapatkan tekstur untuk diposisikan dengan benar, tetapi saya perhatikan tekstur saya terbalik secara...

8
Haruskah saya menggunakan Acara di Game XNA?

Saya membuat kelas tombol yang menggambar tombol di layar. Ketika saya mengkliknya, saya ingin melihat sesuatu terjadi. Di WinForm, saya hanya akan menggunakan event OnClick tombol. Bagaimana dengan XNA? Haruskah saya menambahkan acara OnClick ke kelas tombol saya? Apakah itu praktik yang baik?...

8
Vector3 vs. Vector2 - kinerja, penggunaan?

Saat ini saya bermain-main dengan XNA, dan membuat platformer 2D sederhana. Saya sedang berpikir untuk menambahkan beberapa layer untuk membuatnya sedikit tantangan. Sebagai ganti memiliki Vector2untuk posisi saya, saya sekarang menggunakan Vector3, hanya untuk menggunakannya Zsebagai kedalaman...

8
Cara Mendekati Ular 360 Derajat

Saya baru saja masuk ke XNA dan harus mengatakan saya menyukainya. Sebagai semacam game halo dunia saya memutuskan untuk membuat game klasik "Snake". Versi 90 derajat sangat sederhana dan mudah diimplementasikan. Tetapi ketika saya mencoba membuat versi yang memungkinkan rotasi 360 derajat...

8
Muat semua konten dari folder

Saya ingin bertanya, apakah ada cara memuat di xna semua konten dari folder? Misalnya di konten saya yang saya miliki: Gambar / pahlawan Gambar / mobil Gambar / pohon Saya ingin membuat sesuatu seperti ini Dictionary<string,Model> models = new ... foreach(string name in...