Jadi, saya mulai memperkenalkan serangan ke ruang 2D RTS kami (Ini di Unity, jadi komponennya didorong). Awalnya itu sesederhana "musuh dalam jangkauan, kerusakan diterapkan". Namun akan ada beberapa "jenis" senjata / serangan yang terkait dengan kapal atau struktur khusus mereka. Serta...