Pertanyaan yang diberi tag physics

14
Bagaimana cara menghitung belok menuju ke rudal?

Saya memiliki rudal yang ditembakkan dari kapal pada suatu sudut, rudal kemudian berputar ke arah sasaran dalam lengkungan dengan radius belokan yang diberikan. Bagaimana cara menentukan titik pada busur ketika saya harus mulai berputar sehingga rudal langsung menuju sasaran? EDIT Apa yang perlu...

14
Mengapa berintegrasi dengan akumulasi?

Saya mulai belajar bagaimana fisika DIY, dan saya punya pertanyaan tentang menerapkan integrasi pada tingkat paling dasar (yaitu ini bukan pertanyaan Euler vs RK4). Hampir setiap contoh yang saya temui memiliki beberapa integrate()fungsi yang mendapat catatan waktu sejak pembaruan terakhir, dan...

14
Apakah ada algoritma untuk permainan biliar?

Saya mencari algoritma untuk menghitung arah dan kecepatan bola dalam permainan biliar. Saya yakin harus ada beberapa jenis kode sumber terbuka untuk ini karena permainan biliar adalah beberapa permainan komputer tertua yang dapat saya ingat. Maksud saya, ketika satu bola menyentuh bola yang lain,...

13
Gerakan tampaknya bergantung pada kecepatan bingkai, meskipun menggunakan Time.deltaTime

Saya memiliki kode berikut untuk menghitung terjemahan yang diperlukan untuk memindahkan objek game di Unity, yang dipanggil masuk LateUpdate. Dari apa yang saya mengerti, penggunaan saya Time.deltaTimeharus membuat frame rate terjemahan akhir independen (harap dicatat

13
Jalankan simulasi fisika pada klien dan server?

Saya menerapkan klon asteroid multipemain untuk belajar tentang arsitektur jaringan klien / server dalam permainan. Saya telah menghabiskan waktu membaca publikasi GafferOnGames dan Valve tentang teknologi klien / server mereka. Saya mengalami masalah dengan dua konsep. Saat ini saya memiliki...

13
Fisika kendaraan dengan skid

Bagaimana saya bisa menciptakan fisika kendaraan untuk mobil yang dapat kehilangan daya tarik? Saya ingin kelihatannya pengemudi memiliki kaki yang rata, jadi ketika Anda menekan gas, mobil-mobil mereka menggerakkan (belakang) roda traksi longgar, dan membuatnya agak sulit dikendalikan. Saya juga...

13
Proyeksi Gerak - Panah

Dalam game 2D, saya hanya ingin menggambar lintasan panah dalam penerbangan. Dengan kode di bawah ini, lintasan (parabola) terlihat benar, tetapi sudut (atau rotasi) atau panahnya tidak. float g = -9.8f; float x = (launchVelocity * time); float y = (launchVelocity * time) + (0.5f * g *...

13
Deteksi Tabrakan Tali 2D

Saya ingin membuat tali yang dapat bertabrakan dengan benda-benda seperti di video youtube berikut: Tali Fisika Game 2D Saya berpikir bahwa Anda menerapkan integrasi verlet yang menggunakan poin dan menghubungkan titik-titik ini dengan garis. Saya mencoba mencari tahu jenis deteksi tabrakan yang...

13
Permainan serbuk: bagaimana cara kerjanya?

Saya baru-baru ini menemukan dua permata ini: http://powdertoy.co.uk/ http://dan-ball.jp/en/javagame/dust/ Pertanyaan saya adalah: Bagaimana fisika dengan banyak elemen ditangani secara efisien? Apakah saya hanya terlalu meremehkan kekuatan komputer modern atau mungkinkah 'hanya' memiliki array...