Pertanyaan yang diberi tag physics

12
Box2D Dapatkan Bounding Box of a Body

Di Box2D, saya ingin tahu apakah mungkin untuk mendapatkan kotak pembatas tubuh yang sudah dibuat di dunia. Jadi pada dasarnya, Tubuh diciptakan, ia berinteraksi dengan dunia dan semacamnya. Dan aku membutuhkan kotak pembatas tubuh itu. Apa itu

12
Kapan saya harus menggunakan mesin fisika? [Tutup]

Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 2 tahun yang lalu . Karena...

12
jaringan multipemain dengan fisika

Saya ingin tahu bagaimana jaringan multi pemain dengan fisika diterapkan dalam game balap. Kami memiliki dunia fisik dengan beberapa kendaraan yang bergerak cepat yang dikendalikan oleh orang yang berbeda. Katakanlah kendaraan memiliki senjata dan dapat saling menembak (Twisted Metal, Vigilante...

12
Pekerja web untuk simulasi fisika game HTML5?

Sedikit terkait dengan pertanyaan ini . Idenya adalah untuk menjamin perilaku fisika yang sama sebanyak mungkin. Apakah mungkin untuk menjalankan fisika langkah waktu tetap pada pekerja web? UI akan memperbarui dirinya dengan refresh rate yang berbeda / variabel. Adakah yang sudah...

12
Lompatan impulsif

Ada satu hal yang membingungkan saya, dan itu adalah bagaimana menerapkan lompatan 'impuls-impuls' pada platformer. Jika Anda tidak tahu apa yang saya bicarakan, maka pikirkan lompatan Mario, Kirby, dan Kutipan dari Cave Story. Apa kesamaan mereka? Nah, ketinggian lompatan Anda ditentukan oleh...

11
Menggunakan fungsi The Box2D Polygon "Set ()"?

Saya menggunakan mesin fisika Box2D. Dan ada jenis bentuk untuk box2D disebut b2PolygonShape. Di kelas ini, Anda bisa membuat poligon. Ada juga fungsi Set () yang mengambil array titik dan jumlah titik. Box2D memiliki contoh seperti ini: // This defines a triangle in CCW order. b2Vec2...

11
Bagaimana cara menerapkan deselerasi?

Saya katakan "deselerasi" karena saya tidak menggunakan akselerasi saat ini; yang saya maksud adalah menggerakkan kecepatan kembali ke nol, akhirnya berhenti. Saya baru mengenal vektor dan tidak terlalu hebat dalam fisika dan sebagainya. Bagaimana biasanya "deselerasi" ditangani? Apa yang saya...

11
Kekuatan gravitasi di gim orang pertama

Dalam permainan kami, kami mengatur akselerasi karena gravitasi ke nilai yang sesuai 9,8 m / s ^ 2. Meskipun secara fisik benar, rasanya lebih seperti bergerak di bulan .. Rasanya tepat pada nilai 16 m / s ^ 2. Adakah orang lain yang mengalami ini? Apakah hanya karena kita tidak memiliki gerakan...

11
Sudut Refleksi

Saya memiliki game "Gaya Breakeout" ini. Saya punya meriam di tengah, blok di sekitar meriam dan bantalan di sekitar blok. Seperti inilah bentuk gimnya: Saya telah berhasil mendapatkan collision per pixel dan bola saya " mencerminkan " pada kontak dengan blok dengan matematika berikut:...