Apakah ada teknik desain game yang bisa saya gunakan sehingga saya benar-benar menghapus situasi 'Tidak ada lagi gerakan yang tersisa'. yaitu. permainan tidak boleh mengandung skenario yang mustahil. Sejauh yang saya kira semuanya tergantung pada permata apa dan di mana Anda memberikan pengguna...