Pengembangan Game

12
Bagaimana memutuskan berapa biaya untuk pembangunan?

Jadi dua teman saya dan saya adalah studio dev game yang sangat kecil. Sejauh ini kami belum merilis game tetapi kami memiliki 2 game yang hampir siap untuk diluncurkan. Studio yang lebih besar melihat pekerjaan kami dan sekarang mereka ingin bekerja bersama kami; mereka membutuhkan orang untuk...

12
efek terowongan cocos2d

Saya ingin membuat efek terowongan serupa di COCOS2D (iOS). Adakah yang bisa menyarankan petunjuk? ref Video 1 ref Video 2 Sampai sekarang saya telah mencoba dengan beberapa sprite bentuk cincin dengan skala menurun dan pusat posisi ke titik yang sama dan menjaga Z menurun juga untuk setiap...

12
Rotasi sewenang-wenang tentang Sphere

Saya sedang mengkode seorang mekanik yang memungkinkan pengguna untuk bergerak di sekitar permukaan bola. Posisi pada bola saat ini disimpan sebagai thetadan phi, di mana thetasudut antara sumbu z dan proyeksi xz dari posisi saat ini (yaitu rotasi sekitar sumbu y), dan phimerupakan sudut dari sumbu...

12
Lompatan impulsif

Ada satu hal yang membingungkan saya, dan itu adalah bagaimana menerapkan lompatan 'impuls-impuls' pada platformer. Jika Anda tidak tahu apa yang saya bicarakan, maka pikirkan lompatan Mario, Kirby, dan Kutipan dari Cave Story. Apa kesamaan mereka? Nah, ketinggian lompatan Anda ditentukan oleh...

12
OpenGL - tepi putih pada kubus

Dalam game seperti minecraft yang saya buat, saya mendapatkan tepi putih di kubus saya: Ini jauh lebih terlihat dalam tekstur yang lebih gelap. Tekstur sedang diatur seperti ini: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,...

12
OpenGL: Apakah mungkin untuk menggunakan VAO tanpa menentukan VBO

Pada semua tutorial yang dapat saya temukan tentang VAO (Vertex Array Objects), mereka menunjukkan cara menggunakannya dengan mengkonfigurasi atribut vertex dan mengikat VBO (Vertex Buffer Object). Tapi saya ingin membuat VAO yang akan dikonfigurasi untuk satu set VBO dalam kombinasi dengan shader...

12
AI strategis dalam game turnbased?

Saya tertarik dengan cara kerja mesin AI strategis, misalnya cara mengevaluasi di mana menempatkan pasukan dalam permainan strategi yang turnbased dll. Saya mendapatkan bagaimana AI berbasis tujuan bekerja, dan saya kira itu adalah pendekatan yang baik untuk memutuskan apa yang akan dibangun atau...

12
Bagaimana cara membuat beberapa sorotan 2D?

Saya ingin membuat efek "sorotan" 2D yang memungkinkan sorotan pada banyak entitas. Yaitu, seolah-olah beberapa sprite memegang obor. Untuk entitas tunggal (satu sorotan), saya menggunakan teknik di mana saya overlay gradien sprite dan memiliki titik tengah mengejar entitas itu. Teknik ini...