Saya baru-baru ini membuat klon Space Invaders dasar, di C ++, menggunakan kerangka kerja Allegro 5. Setelah saya selesai, saya menyadari saya memiliki sekitar 10 sprite, dan DLL bernilai 13MB; beberapa pemain bahkan tidak memiliki DLL mingW, yang membuat permainan sangat membingungkan. Bagaimana...