Pengembangan Game

10
Bertekstur asteroid

Saya mencoba tekstur asteroid ini sehingga terlihat masuk akal. Aku melewatkan sesuatu. Mengikuti tutorial ini , saya sejauh ini. Sekarang saya tidak mengerti langkah selanjutnya: bagaimana Anda menyelesaikan masalah jahitan ? Bola icosahedral ini memiliki lapisan yang melewatinya yang tidak...

10
Autotiling yang elegan

Saya mencari informasi tentang bagaimana orang menerapkan autotiling dalam game berbasis ubin mereka. Sejauh ini saya selalu mengimprovisasinya dengan banyak pernyataan "jika ... lain ..." yang sudah dikodekan, dan sekarang saya memutuskan bahwa inilah saatnya untuk menemukan solusi yang lebih...

10
OpenGL ES membuat efek stensil menggunakan tekstur

Lingkungan Hidup Ini adalah lingkungan tempat saya bekerja: OpenGL ES 2.0 iPhone Simulator & iPhone 4 iMac 27 "menggunakan NVIDIA GeForce GTX 680MX 2048 MB Semoga itu bisa membantu. Masalah Telah mencari tinggi dan rendah dari berbagai sumber dan beberapa situs termasuk Stackoverflow...

10
Seberapa baik kinerja bahasa fungsional di Android?

Ini adalah kasus khusus dari pertanyaan ini yang saya rasa sangat relevan. Saya sedang mengerjakan game untuk Android, dan saya berencana menggunakan Scala dengan libgdx. Saya berencana membuat game berkinerja, tetapi tidak harus game berkinerja tinggi. Saya melihat dokumentasi libgdx tentang...

10
Bagaimana cara mencegah penipuan modifikasi memori?

Ada banyak program yang mengubah memori di luar sana saat ini ( Cheat Engine & co). Apakah ada cara yang efisien untuk menjaga variabel konstan sebenarnya konstan? Saya punya dua ide: Buat utas terpisah untuk memutakhirkan variabel konstan ke nilai konstan, misalnya 200 setiap menit....

10
Kapan / di mana memperbarui komponen

Alih-alih mesin game berat warisan saya yang biasa saya bermain-main dengan pendekatan yang lebih berbasis komponen. Namun saya mengalami kesulitan membenarkan di mana membiarkan komponen melakukan hal mereka. Katakanlah saya memiliki entitas sederhana yang memiliki daftar komponen. Tentu saja...

10
Mendapatkan cloud "pixel" 2D untuk mengikuti mouse

Saya sedang mengerjakan game 2D yang mencoba mendapatkan "cloud" dari beberapa ratus kubus atau disk kecil untuk mengikuti kursor mouse saya tanpa saling tumpang tindih. Namun, menggunakan mesin fisika memperkenalkan kelesuan kinerja ketika jumlah cakram bertambah dan deteksi tabrakan umumnya...

10
Blender - memanggang peta normal - warna aneh

Saya memiliki jaring drum logam, dan ketika saya memanggang peta normalnya, saya mendapatkan warna-warna aneh (lihat gambar terlampir). Saya berbicara tentang pergeseran gradasi horizontal warna. Tidak ada deformasi seperti itu di jala saya, kenapa warnanya seperti itu? Saya sudah mencoba berbagai...

10
Apakah masih ada keuntungan menggunakan gl_quads?

OK, saya mengerti bahwa gl_quads sudah usang, dan dengan demikian kita tidak 'seharusnya' menggunakannya lagi. Saya juga mengerti bahwa PC modern saat menjalankan game menggunakan gl_quads sebenarnya menggambar dua segitiga. Sekarang, saya sudah mendengar karena itu permainan seharusnya ditulis...

10
Kontrol sumber untuk menyimpan semua proyek game?

Apakah biasa untuk mengelola tidak hanya kode sumber, tetapi semua aset, tekstur, seni, file dokumentasi, dll di bawah repositori git untuk mengontrol versi? Misalnya saya ingin mendapatkan kembali versi lama dari tekstur. Jika praktiknya sangat buruk, alat apa yang Anda gunakan untuk mengontrol...

10
Simulasi Ekonomi Antarbintang

Saya merancang game yang mengingatkan pada Elite atau Escape Velocity, game perdagangan ruang angkasa lama, tempat Anda bermain pedagang keliling di ruang angkasa. Saya ingin ekonomi permainan setidaknya menyerupai yang asli. Sumber daya apa yang tersedia yang bisa saya lihat untuk mendapatkan...

10
Bagaimana saya bisa menangani tata letak keyboard yang berbeda?

Katakanlah saya memiliki game yang menggunakan kontrol WASD pada tata letak QWERTY. Mencoba menggunakan kontrol ini pada, katakanlah, tata letak Dvorak tidak ideal (setara dengan <A:Hpada QWERTY). Jelas, saya ingin menggunakan kunci fisik yang sama seperti yang akan digunakan QWERTY ( ,aoepada...

10
Mengurai mesh cekung menjadi satu set mesh cembung

Saya ingin dapat mendekomposisi mesh cekung menjadi satu set mesh cembung karena 2 alasan: Render transparan Bentuk fisik Apakah ada algoritma yang mengambil seperangkat segitiga (cekung) sebagai input dan menghasilkan sejumlah set segitiga (cembung)? Saya ingin tidak mengisi lubang di antara...