Adakah yang mengetahui adanya mesin drawing isometrik ish-ish (yaitu dari alpha) untuk JavaScript / HTML5? Saya telah melakukan beberapa pencarian Google dan menemukan beberapa, tetapi sebagian besar dalam status alpha / undangan saja.
Adakah sesuatu yang cukup matang untuk digunakan dalam lingkungan produksi? Atau haruskah saya hanya menggulung implementasi saya sendiri untuk saat ini dan menunggu seluruh dunia untuk mengejar ketinggalan?
javascript
html5
isometric
espais
sumber
sumber
Jawaban:
Seperti yang Anda katakan, satu-satunya yang saya temukan adalah betas atau alfabet yang sepertinya tidak siap untuk dirilis.
Pada titik ini mungkin lebih baik untuk menggulung sendiri:
Pemahaman internal yang lebih baik.
Mampu mengubah mesin sesuai kebutuhan Anda.
Kembangkan fitur yang perlu Anda gunakan
Lewati fitur mesin lain yang tidak Anda butuhkan, kurangi kode mengasapi, dan overhead.
Bug dan masalah akan menjadi masalah Anda sendiri, dan lebih mudah dan lebih cepat untuk diperbaiki daripada mesin yang belum selesai.
sumber
Bagaimana dengan yang ini: http://code.google.com/p/jgen/
sumber
Mesin Aves adalah mesin yang sangat bagus (jadi sepertinya), dan kemudian Zynga (orang-orang Farmville) membelinya dan membuatnya menjadi sumber tertutup. Ada video yang disajikan di suatu tempat, sebelum dibeli.
sumber
Saya setuju, semua HTML5 dalam versi beta, tetapi banyak orang yang bekerja pada mesin game. Saya melakukannya sendiri (yang akan saya rilis open-source dan jelaskan sepenuhnya dalam sebuah buku tentang pengembang game HTML5.)
Sejauh ini, saya punya objek sprite dasar yang berfungsi seperti MovieClip di ActionScript atau Sprite di PyGame. Ini memiliki semua fitur dasar: kecepatan, arah, proyeksi vektor, banyak gambar, pemeriksaan batas, transformasi, dan deteksi tabrakan dasar.
Saya sedang mengerjakan objek permainan yang sangat sederhana juga. Ini akan merangkum elemen kanvas, mengelola loop animasi utama, dan menyediakan antarmuka tingkat tinggi ke sistem acara (seperti apa adanya)
Saya mencoba membuatnya sesederhana mungkin: sesuatu seperti gameEngine dengan Python:
http://aharrisbooks.net/pythonGame/
Bahkan ketika saya membuat ini berfungsi, tentu tidak akan stabil, karena teknologi yang mendasarinya terlalu tidak stabil. Dukungan browser dari berbagai fitur HTML5 benar-benar berubah setiap hari, dan masih belum ada dukungan yang berarti untuk sebagian besar fitur HTML5 di IE. Juga, kinerja bervariasi secara dramatis di antara peramban, sehingga gim yang berjalan sangat bagus di chrome mungkin tidak berjalan sama sekali di Firefox.
Jika Anda menginginkan lingkungan yang stabil dan praktis, HTML5 belum. Jika Anda tertarik bereksperimen dengan HTML5, itu tampak seperti alternatif yang sangat menjanjikan. Saya sangat ingin menggunakannya sebagai lingkungan pengajaran. Saya percaya ini akan sangat berguna dalam hal itu.
sumber
Ada isogame yang muncul dari google.
sumber
Saya sarankan melihat LimeJS, tampaknya sangat menjanjikan - http://www.limejs.com
sumber
CraftyJS mendukung isometrik dengan cukup baik, dan memiliki contoh di situs mereka. Lihat ini: http://craftyjs.com/
sumber
Secara pribadi saya percaya HTML5 akan stabil ke bawah, yaitu apa yang tidak akan ada lagi. Jelas tidak ada yang tahu bagaimana semua masalah yang tidak terselesaikan pada akhirnya dan ya, mungkin ada fitur di masa depan yang harus ditunggu seseorang, tetapi sudah "cukup baik". Itu sebabnya saya kira banyak orang bekerja pada mesin game HTML5 mereka sendiri atau ke arah itu. Setidaknya saya :-)
Itu belum memiliki pembangun isometrik, tapi yah, itu tidak menghentikan Anda juga. Tutorial akan ditambahkan segera, tetapi terutama saya memposting sebab ini saya juga mendaftar semua mesin lain yang saya temukan sejauh ini - di sini di bagian bawah http://blog.weeblog.net/?p=29
sumber
Mesin berikut tidak mendukung ISO di luar kotak tetapi - dari jenis abstraksi yang mereka berikan - mungkin menarik untuk Anda baca, atau bahkan mungkin memberikan kode yang mendasarinya:
sumber
Engine Isogenik ada di 1.1 dan bertujuan untuk menyediakan fitur "rock-solid 2d and isometric" .
sumber
Saya menulis mesin game html5 dan membuka sumbernya di sini: https://github.com/j03m/trafficcone
Ini mendukung dunia + sprite isometrik dan gratis.
sumber
Ya, Anda dapat menemukannya di http://myospace.jp/about.php . Saya mengembangkan mesin avatar berbasis Html5. dan aku memberinya nama "MYO". Saya menggunakannya untuk menduplikasi sistem Avatar Jepang paling dikenal "ameba pigg". Ini berfungsi di Iphone, Android, dan tentu saja WEB. tapi terbaik di Iphone. Anda bisa mencobanya sendiri. Jika Anda ingin info lebih lanjut tentang itu, silakan kirim email kepada saya.
sumber