Dalam permainan 2D top-down yang normal, orang dapat menggunakan sumbu layar y untuk mengurutkan gambar. Dalam contoh ini pohon-pohon diurutkan dengan benar tetapi dinding isometrik tidak: Dinding 2 adalah satu piksel di bawah dinding 1 sehingga ditarik setelah dinding 1, dan berakhir di...
19
Bagaimana cara saya mengurutkan sprite isometrik ke dalam urutan yang benar?