Pertanyaan yang diberi tag game-design

19
Berjuang dengan kelelahan kreativitas [tertutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya memiliki kreativitas besar: /...

19
Membuat game sebagai tutorial? [Tutup]

Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 3 tahun yang lalu . Saya bertanggung jawab...

18
Saldo dalam game PvP online

Saya tidak tahu apakah ada solusi yang diterima untuk masalah jahat ini. Saya sedang memikirkan desain game PvP online. Aspek kunci dari permainan, sesuatu yang hanya diberikan, dan bukan pilihan saya, adalah bahwa orang akan bergabung dengan permainan pada waktu yang sangat berbeda. Pemain baru...

18
(RPG) Drop table design

Saya kira pertanyaan ini lebih berkaitan dengan game seperti game MMO dan Diablo. Apa saja desain yang biasa untuk menerapkan tabel drop, di mana monster bisa menjatuhkan berbagai jenis item tergantung pada persentase? Saya kira cara paling sederhana untuk memiliki kamus 'persentase berat' untuk...

18
Apa tujuan menambahkan elemen non-gameplay ke game?

Sebagai contoh, saya akan merujuk para ilmuwan di Jetpack Joyride. Saya mengerti ada prestasi yang melibatkan para ilmuwan, bahwa Anda dapat membunuh mereka atau Anda memiliki pembasmi kutu buku, tetapi saya tidak bertanya tentang semua itu. Saya ingin memahami apakah ada alasan yang sangat...

18
Apakah game dirancang untuk membuat ketagihan? [Tutup]

Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Ketika...

17
Perlu perencanaan sebelum memasukkan kode?

Saya selalu berpikir bahwa perencanaan itu penting untuk sebuah permainan. Tetapi saya tidak tahu pada titik mana. Beberapa mengatakan kepada saya untuk kode daripada perencanaan tetapi saya merasa itu masih penting karena ketika Anda akan berada dalam kode Anda akan tahu apa yang harus dilakukan...

17
Saran untuk tahun CS mayor utama [ditutup]

Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya...

17
Apa yang membuat Minecraft begitu hebat? [Tutup]

Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya...

17
Apa itu “kecemburuan” dalam konteks desain game?

Saya pernah mendengar desainer game menyebutkan sesuatu yang disebut kecemburuan dalam game. Ini tampaknya menjadi konsep game-desain-spesifik, berbeda dari (walaupun mungkin terkait dengan) yang dalam teori geometri atau permainan. Sayangnya ada beberapa sumber online yang menyebutkannya, apalagi...

17
Driver AI dalam game balap

Saya ingin tahu bagaimana saya bisa mengendalikan mobil dalam permainan balap. Haruskah agen AI saya mengendalikan mobilnya dengan perintah seperti "throttle pada 0,35, roda kemudi di 0,5 kanan, rem pada 0,0"? Atau haruskah saya lebih baik menghitung kurva yang menempel pada mobil, dan visual...