Pertanyaan yang diberi tag game-design

17
Perlu perencanaan sebelum memasukkan kode?

Saya selalu berpikir bahwa perencanaan itu penting untuk sebuah permainan. Tetapi saya tidak tahu pada titik mana. Beberapa mengatakan kepada saya untuk kode daripada perencanaan tetapi saya merasa itu masih penting karena ketika Anda akan berada dalam kode Anda akan tahu apa yang harus dilakukan...

16
Cara Terbaik untuk Membuat Peta untuk Game 2D?

Saya minta maaf atas kata kunci "terbaik" subyektif. Teman saya dan saya sudah mulai membuat game petualangan 2D. Ini akan menjadi top-down dalam gaya pokemon atau zelda (hanya perspektif). Kami telah membahas metode membuat peta dunia besar yang dapat dilalui pemain tanpa melelahkan kemampuan...

16
Desain puzzle di game Petualangan

Membuat teka-teki yang menarik, orisinal, logis, dan bijaksana adalah sebuah seni. Teknik dan metode apa yang Anda gunakan untuk membuat puzzle yang bagus? Apakah Anda menulis alur cerita sebelum merancang teka-teki atau menggabungkan 2 proses

16
Gaya gim yang bekerja pada resolusi rendah

Saya mengambil kelas pada kompiler, dan tujuannya adalah untuk menulis kompiler untuk perangkat Meggy Jr (Arduino). Tujuannya hanya untuk membuat kompiler sederhana dengan loop dan variabel serta lainnya. Jelas, itu timpang, jadi "tujuan sebenarnya" adalah membuat game yang mengesankan di...

15
Apa yang menjadi bakat dari Karakter yang baik

Sifat apa yang membuat karakter utama dari suatu permainan sehingga pemain dapat dengan mudah mengidentifikasikannya? Dapatkah set properti yang sama digunakan saat mendesain karakter NPC yang berinteraksi dengan pemain, atau haruskah set properti yang berbeda