Pengembangan Game

16
Bagaimana AI paling umum diterapkan dalam game populer?

Saya bukan gamedev, saya hanya seorang pembuat kode tidak ingin game. Saya bertanya-tanya, bagaimana cara AI bekerja dalam game modern populer, katakanlah, FPS? Apakah ini berdasarkan aturan hard-coded? Berapa banyak kesamaannya dengan AI jenis lain (seperti yang memberi tenaga pada mobil otonom,...

16
OpenGL: VBO atau glBegin () + glEnd ()?

Baru-baru ini saya diberi tautan ini ke situs tutorial dari seseorang yang saya berikan Buku Merah OGL asli ke. Header ketiga ke bawah mengatakan dengan jelas untuk melupakan glBegin () & glEnd () sebagai metode render yang khas. Saya belajar melalui metode Redbook, tetapi saya melihat beberapa...

16
LibGDX - Periksa apakah saat ini di Android / Desktop

Saya menggunakan LibGDX dan flixel-android untuk membangun game Desktop / Android. Rasanya seperti harus ada cara memeriksa untuk melihat apakah Anda saat ini sedang dijalankan pada perangkat Android, Desktop, dan sebagainya, tetapi saya tidak dapat menemukannya di mana pun. Apakah saya seharusnya...

16
Dari mana datangnya uang untuk membuat video game?

Jadi video game 360 ​​/ ps3 membutuhkan waktu beberapa bulan hingga beberapa tahun untuk membuat saya berasumsi. Jika demikian, dari mana uang untuk membayar karyawan dan semua biaya yang diperlukan untuk membuat game berasal dari beberapa bulan / beberapa tahun

16
Bagaimana saya bisa menerapkan algoritma "20 Pertanyaan"?

Sejak kecil, saya bertanya-tanya bagaimana permainan elektronik 20Q bekerja. Anda memikirkan suatu benda, benda, atau binatang (misalnya kentang atau keledai ). Perangkat kemudian menanyakan serangkaian pertanyaan seperti: Apakah lebih besar dari sepotong roti? Apakah itu ditemukan di luar...

16
Menghasilkan jerat pohon 3d

Saya belum menemukan pertanyaan pada baris ini, koreksi saya jika saya salah. Pohon (dan fauna secara umum) adalah hal biasa dalam permainan. Karena sifat mereka, mereka adalah kandidat yang baik untuk generasi prosedural. Ada SpeedTree , tentu saja, jika Anda mampu membelinya; sejauh yang saya...

16
Desain sistem efek suara

Saya membuat game RPG / RTS di Unity. Ada banyak karakter dan berpotensi banyak lingkungan yang berbeda. Saya cukup percaya diri dengan bagian pengkodean (jadi pertanyaan ini tidak benar-benar terkait dengan mesin game). Saya juga membuat musik sendiri (solo work, drum live berbasis pad di sebuah...

16
Kamus nama umum untuk objek kode [ditutup]

Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa

16
Objek dua kali lebih dekat muncul dua kali lebih besar?

Jadi saya berpikir tentang membuat game 2D di mana Anda juga bisa bergerak di sepanjang sumbu Z, dengan mengubah di lapisan mana Anda berada. Tergantung pada kedalamannya saya ingin skala sprite 2D saya. Suatu ketika, seseorang telah menunjukkan kepada saya sebuah demo di mana dia memiliki banyak...