Pengembangan Game

11
Apa perbedaan antara bonus dan power-up?

Apa perbedaan antara pengertian "bonus" dan "peningkatan daya"? Saya memiliki beberapa objek dalam gim dan pemain memiliki kemampuan untuk mengambil beberapa bonus / power-up yang memungkinkan pemain untuk membuat ledakan di sekitar. Ada juga item yang memungkinkan pemain melakukan teleportasi...

11
Alat shader waktu nyata yang hebat? [Tutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya sering mengembangkan game 2D. Saya...

11
Sudut Refleksi

Saya memiliki game "Gaya Breakeout" ini. Saya punya meriam di tengah, blok di sekitar meriam dan bantalan di sekitar blok. Seperti inilah bentuk gimnya: Saya telah berhasil mendapatkan collision per pixel dan bola saya " mencerminkan " pada kontak dengan blok dengan matematika berikut:...

11
Bagaimana cara menghitung vektor intersepsi?

Mengingat adalah ruang dua dimensi, dan 1 pesawat ruang angkasa ramah berdiri diam, satu musuh bergerak TIDAK langsung ke kapal ramah dengan posisi, kecepatan, dan arah aktual yang diketahui. Kapal yang bersahabat ingin masuk ke medan tembak untuk bertempur melawan musuh. Sebenarnya saya...

11
Peta top-down 2d: normalisasi atau tidak?

Saya seorang pemula mutlak dengan pemrograman game, haruskah pertanyaan ini dirumuskan dengan buruk, sadarlah itu bukan kecerobohan di pihak saya, tetapi kurangnya pengalaman pemrograman game. Gim yang saya rencanakan untuk dikodekan akan menggunakan peta 2D top-down sebagai "dunia". Dunia mungkin...

11
Pemutaran video dalam Unity

Saya tidak puas dengan kualitas pemutaran video di Unity (Tekstur film yang saya jalankan setelah mengonversi video dengan Miro converter dan mengimpornya ke Unity), ... jadi, apakah ada kemungkinan bahwa ada perpustakaan pihak ke-3 yang saya miliki? dapat mengintegrasikan ke dalam Unity untuk...

11
Memecahkan labirin tanpa kemampuan kembali

Saya perlu menulis sebuah program yang akan menyelesaikan masalah labirin. Labirin memiliki struktur grafik, di mana setiap node - beberapa ruang, dan tepi - keluar ke kamar lain: Spesifikasi: Kami mulai dari ruang acak. Labirin memiliki jalan buntu, 0 atau beberapa jalan keluar. Kami tidak...

11
Turunkan proyeksi 4D mesh imajiner ke layar

Sebagai latihan mental, saya mencoba membayangkan memproyeksikan mesh 4D sewenang-wenang ke layar (2D). Saya menduga satu segitiga 4D masih terdiri hanya dari 3 poin, namun masing-masing 3 poin tersebut akan ditentukan oleh kolom dengan 4 dimensi. Apakah lebih masuk akal untuk mendefinisikan...

11
Skor / musik audio dinamis [tertutup]

Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya tertarik

11
Kuarter dan rotasi di sekitar poros dunia

Penafian: Saya seorang programmer game profesional, dan menggunakan angka empat kali hampir setiap hari, tetapi mereka mendekati ilmu hitam. Saya relatif di rumah dengan matematika tetapi angka imajiner selalu membingungkan saya. Saya cenderung memperlakukan quats sebagai berguna dan akhirnya...

11
Bagaimana cara membuat AI yang masuk akal?

Saya membuat game logika berdasarkan game Fox and Hounds. Pemain memainkan rubah dan AI memainkan anjing. (Sejauh yang saya bisa lihat) saya berhasil membuat AI sempurna, sehingga tidak pernah hilang. Membiarkannya seperti itu tidak akan menyenangkan bagi para pemain manusia. Sekarang, saya harus...