Saya mencoba mencari cara untuk melakukan "lubang peluru" tetapi sebenarnya menerapkan tekstur pada tingkat shader? Jika saya berurusan dengan seorang model yang tidak memiliki "datar" wajah saya ingin dapat membungkus "stiker" di seluruh model. Siapa pun mengarahkan saya pada tutorial yang akan melakukan hal yang mirip dengan ini.