Mohon maaf jika ada terlalu banyak informasi latar belakang di sini, tidak yakin apa yang relevan tetapi pikir saya perlu menguraikan situasi keuangan untuk membedakan ini dari pertanyaan lain yang jawabannya tidak berlaku di sini.
Saya membuat game indie, untuk dijual secara online (yaitu, ke negara mana pun yang dapat menggunakan PayPal). Situasi saya saat ini setengah menganggur - tidak dapat menemukan pekerjaan yang cukup untuk memenuhi kebutuhan selama beberapa tahun terakhir, saya sekarang mencari untuk menggunakan sebagian dari waktu luang itu untuk menambah penghasilan saya dengan menghasilkan sedikit uang tambahan dari hobi saya. Terutama, yang saya lihat adalah seni daripada bisnis, tetapi dengan arus kas dan prospek pekerjaan yang terbatas, saya perlu menghasilkan sedikit uang.
Pertanyaan saya adalah apa yang harus saya lakukan tentang masalah hukum yang dapat timbul dari penjualan game? Saya telah membaca saran umum tentang bisnis kecil, jadi saya harus setuju dengan masalah yang biasa seperti hak cipta, kewajiban terbatas, dan pajak - itu pengembangan game khusus yang membuat saya khawatir. Saya juga telah memeriksa lisensi perpustakaan apa pun yang digunakan secara menyeluruh (bagaimanapun juga semuanya terbuka).
Paten perangkat lunak saat ini membuat saya takut - mereka mungkin tidak legal di negara saya, tetapi jika saya akan mendapatkan penjualan sama sekali dengan proyek skala kecil saya, saya harus menggunakan jaringan yang luas. Sejauh yang saya mengerti, ada begitu banyak dan begitu luas atau tidak terdefinisi dengan baik, sehingga saya tidak bisa secara praktis membuat permainan tanpa melanggar mereka di setidaknya beberapa negara. Hal lain yang mengganggu saya adalah jika ada masalah hukum yang belum pernah saya dengar dan tidak akan saya dengar sampai saya mendapatkan surat yang mengancam akan mengambil semuanya.
Saya jelas telah mencari pertanyaan terkait di sini dan di tempat lain, tetapi tidak berhasil - jawabannya selalu mengatakan baik berkonsultasi dengan pengacara, atau membeli bahan referensi hukum mahal - sementara niat baik, mengingat situasi keuangan yang diuraikan di atas, nah saran ini tidak benar-benar berlaku. Saya tidak punya uang, dan jumlah total yang saya harapkan dari permainan ini kurang dari satu jam konsultasi hukum. Mengingat banyaknya penelitian yang terlibat dalam paten, dan banyak yurisdiksi tempat penjualan saya berasal - yah, saya tidak bisa memikirkan cara yang bisa membantu cukup banyak pengacara.
Jadi, mengingat pertimbangan-pertimbangan itu, adakah yang bisa menyarankan tindakan yang masuk akal untuk bisnis skala kecil yang akan mencegah saya untuk ditutup, dan dari kehilangan hak kreatif saya untuk permainan saat beberapa perusahaan besar dengan paten perangkat lunak memutuskan untuk menuntut ? Dan selanjutnya, langkah-langkah lain yang perlu saya ambil untuk melindungi diri dari masalah hukum khusus untuk industri ini yang tidak akan dibahas oleh situs saran umum?
sumber
Jawaban:
Jangan mencuri aset atau kode. Untuk teknologi yang Anda gunakan, pastikan Anda mematuhi persyaratannya. Hindari meniru permainan lain. Gunakan nama dan logo asli. Ikuti persyaratan layanan di saluran apa pun yang Anda jual melalui game. Gabungkan perusahaan game Anda dan jaga aset keuangannya terpisah dari milik Anda. Mematuhi persyaratan perusahaan dari negara tempat Anda bergabung. Tulis salinan Anda sendiri untuk semua materi pemasaran dan materi dalam game.
Yang paling penting, asalkan Anda melakukan seperti yang disebutkan sejauh ini, jangan dilumpuhkan oleh ketakutan akan pelecehan hukum dari pihak ketiga. Memiliki sumber daya keuangan yang terbatas biasanya merupakan kerugian, tetapi dari sudut pandang hukum, menghilangkan insentif untuk menuntut Anda. Pengacara menyebutnya "bukti penghakiman," istilah yang lebih baik untuk pecah. Jika Anda mulai menghasilkan cukup uang yang menurut seseorang berguna untuk membawa gugatan gangguan, Anda akan memiliki uang untuk membayar pengacara untuk mempertahankannya.
sumber