Pertanyaan yang diberi tag keyboard

13
Penanganan sistem input keyboard

Catatan: Saya harus melakukan polling, daripada melakukan panggilan balik karena keterbatasan API (SFML). Saya juga minta maaf karena kurangnya judul yang 'layak'. Saya pikir saya punya dua pertanyaan di sini; cara mendaftar input yang saya terima, dan apa yang harus dilakukan

11
Menangani input keyboard dan mouse (Win API)

Ada beberapa cara untuk menangkap mouse atau keyboard di bawah Windows. Jadi saya mencoba beberapa dari mereka, tetapi masing-masing memiliki beberapa kelebihan dan kekurangan. Saya ingin bertanya: Metode apa yang digunakan? Saya sudah mencoba ini: WM_KEYDOWN / WM_KEYUP - Kerugian utama...

11
Pintasan keyboard di game RTS

Bayangkan Anda memiliki game RTS multipemain (mis. Dune, Age of Empires, Settler, Warcraft). Ada perintah tertentu yang tersedia dari keyboard untuk memerintahkan pasukan (Stop, Attack, Move) dan beberapa perintah yang lebih umum seperti Jeda atau Keluar. Gim ini dilokalkan ke banyak bahasa...

11
Menghapus penundaan saat tombol mulai ditekan

Saya membuat game sederhana, dan salah satu masalah yang saya temui adalah keterlambatan yang mengganggu ketika menekan tombol terus menerus. Jadi pada dasarnya, ketika saya menekan (untuk waktu yang sangat lama) misalnya Up, objek saya akan bergerak 1 unit ke atas, tidak bergerak (sekitar 1...

10
Bagaimana saya bisa menangani tata letak keyboard yang berbeda?

Katakanlah saya memiliki game yang menggunakan kontrol WASD pada tata letak QWERTY. Mencoba menggunakan kontrol ini pada, katakanlah, tata letak Dvorak tidak ideal (setara dengan <A:Hpada QWERTY). Jelas, saya ingin menggunakan kunci fisik yang sama seperti yang akan digunakan QWERTY ( ,aoepada...

9
Kombinasi kunci pada input berbasis jajak pendapat

Jadi anggap Anda memiliki sistem input yang didasarkan pada polling void update() { if( Keyboard[ 'A' ] ) // A is down } Katakanlah Anda ingin dapat mengenali 3 hingga 8 kombinasi tombol panjang (seperti turun, turun-maju, maju, A untuk hado-ken) Bagaimana cara terbaik Anda membuat sistem...

8
Javascript keyDown - tidak ada pendekatan acara

Saya membuat game dalam JavaScript. Saya memiliki kanvas untuk gambar dan lingkaran permainan. Saya ingin membuat metode readKeyboard, di loop game, untuk memeriksa apakah ada tombol yang ditekan. Saya tidak ingin melampirkan acara ke kanvas, karena tidak cocok dengan desain loop game. Mungkin saya...