Pengembangan Game

11
Bagaimana cara menghitung waktu delta dengan SDL?

Saya telah mendengar bahwa Anda dapat menghitung waktu delta dengan dua fungsi yang disebut SDL_GetPerformanceCounter dan SDL_GetPerformanceFrequency. Saya tidak yakin bagaimana mereka bekerja sepenuhnya, tapi saya dengar ini sedikit mirip dengan menggunakan SDL_GetTicks () Uint64 NOW, LAST;...

11
Animasi dan gerakan pendakian lereng (platformer 2d)

Berjuang untuk membuat keputusan tentang implementasi mekanik pendakian langkan untuk platformer 2d yang digerakkan oleh fisika. Apa cara terbaik untuk melakukannya tanpa menjadi terlalu rumit? Sejauh ini saya mengerti (penggemar di sini bukan pro) ada beberapa pilihan termasuk: Berikan kekuatan...

11
Apa perbedaan antara PBR dan SSR?

Saya sangat baru dalam pengembangan game dan saya telah mencoba memahami perbedaan antara Screen Space Reflection dan Rendering Berbasis Fisik. Saya telah membaca tentang PBR, dan dari apa yang saya pahami, ia mencoba meniru bagaimana cahaya memantul dalam kehidupan nyata, yang biasanya terbelah...

11
Bagaimana cara menggunakan BillboardRenderer di Unity?

Sejak versi 5 (?) Unity memiliki tipe komponen yang baru BillboardRenderer. Sayangnya dokumentasinya sangat buruk. Itu dapat ditambahkan di inspektur dengan mengklik "Tambahkan Komponen -> Misceallaneous -> Billboard Renderer" tetapi tampaknya itu memerlukan Billboard Assetuntuk melakukan...

11
Bagaimana cara menghasilkan Kotak Navigasi untuk dunia 3D?

Saya mencoba mencari solusi untuk masalah ini. Saya mencoba membangun mesh navigasi dalam format kisi-kisi simpul yang dikunci menjadi x, koordinat lantai dalam bentuk kotak untuk ruang 3D. Tetapi saya mengalami masalah dalam mencari cara untuk mengatasinya. Saya mencoba melihat ke perpustakaan...

11
Unity - Order in Z layer untuk objek

Maaf jika judulnya tidak persis seperti pertanyaan saya, saya tidak benar-benar tahu bagaimana menjelaskannya. Saya memiliki gambar untuk lantai kota saya dan gambar (ukuran yang sama) untuk semua dinding atau pohon yang seharusnya disembunyikan oleh pemain, jika ia berjalan melewatinya. Hasil...

11
Menghapus penundaan saat tombol mulai ditekan

Saya membuat game sederhana, dan salah satu masalah yang saya temui adalah keterlambatan yang mengganggu ketika menekan tombol terus menerus. Jadi pada dasarnya, ketika saya menekan (untuk waktu yang sangat lama) misalnya Up, objek saya akan bergerak 1 unit ke atas, tidak bergerak (sekitar 1...