Pengembangan Game

11
Kiat untuk membuat cuplikan gim hebat

Cuplikan yang mengesankan untuk gim Anda benar-benar dapat membantu menunjukkan kepada para pemain betapa hebatnya gim Anda, tetapi saya mengalami kesulitan menemukan kiat yang menggambarkan cara membuat cuplikan hebat. Saya ingin belajar tentang cara terbaik untuk menentukan panjang trailer,...

11
Cara membuat pemain meluncur dengan lancar ke medan

Saya membuat game isometrik. Ketika pemain mencoba berjalan secara diagonal ke dinding, saya ingin mereka meluncur dengan mulus di atasnya, jadi bagian mana pun dari gerakan yang legal akan digunakan, dan segala sesuatu ke arah yang normal dibuang. Dinding bisa berupa sudut apa saja, bukan hanya...

11
Float, double atau keduanya untuk kelas Vector 2D?

Saat ini saya sedang menulis mesin game 2D berbasis lintas platform kecil OpenGL untuk studio kami. Ketika saya meneliti kelas vektor 2D mana yang akan digunakan, saya menemukan tiga paradigma desain yang berbeda: Float & Call-by-value, seperti dalam artikel Gamasutra ini . Tampaknya cepat...

11
Menjaga Layar Android tetap cerah selama Game

Saya memiliki permainan yang menggunakan accelerometer untuk menggerakkan seorang pria bolak-balik di layar. Setelah beberapa detik, layar menjadi redup. Apakah ada cara untuk tetap hidup dan cerah selama aktivitas

11
Bagaimana cara menerapkan deselerasi?

Saya katakan "deselerasi" karena saya tidak menggunakan akselerasi saat ini; yang saya maksud adalah menggerakkan kecepatan kembali ke nol, akhirnya berhenti. Saya baru mengenal vektor dan tidak terlalu hebat dalam fisika dan sebagainya. Bagaimana biasanya "deselerasi" ditangani? Apa yang saya...

11
Contoh format medan berbasis TIN di game FPS

Apakah Anda tahu ada format medan untuk game FPS yang menggunakan jaringan tidak teratur triangulasi (TIN) alih-alih kisi untuk representasi ketinggian? Atau setidaknya gim yang alat pengembangannya menerima TIN sebagai input untuk peningkatan dataran? Satu-satunya contoh yang saya miliki adalah...

11
Apa kemungkinan jaringan dengan XNA dan Xbox 360?

Saya tahu bahwa XNA untuk Xbox 360 memiliki akses terbatas ke jaringan, dikabarkan hanya memperbolehkan komunikasi melalui protokol Microsoft yang menguntungkan ke unit Xbox 360 lainnya. Apa saja kemungkinan jaringan yang ditawarkan XNA? Berapa banyak unit Xbox 360 yang dapat dihubungkan ke subnet...

11
Persatuan di Facebook?

Hei, saya tahu Flash berfungsi menggunakan Facebook, dan saya pikir saya juga melihat beberapa hal Java di sana, tetapi apakah ada yang tahu apakah Unity Player dapat digunakan di

11
Alat untuk skrip / storyboard game

Saya mencari alat yang akan membantu dalam penulisan skrip permainan. Dengan "skrip" yang saya maksud adalah inti teks dari storyboard - tanpa draft gambar, yang mungkin atau mungkin belum ada di sana. Apa yang saya pikirkan akan membiarkan menulis sepotong teks skrip, menentukan alur kerja yang...