Pengembangan Game

12
Nomor yang diharapkan untuk keterlibatan pengguna

Saya menjalankan game online gratis yang melibatkan pengumpulan makhluk dan cukup mengklik tombol untuk memberi mereka sejumlah kecil EXP. Idenya adalah melakukan ini untuk orang lain dan mereka cenderung membalas budi dan membantu Anda membuat kemajuan Anda sendiri. Tutorial awal memandu Anda...

12
Bagaimana saya tahu jika memori tidak ditangani dengan benar?

Jejak memori permainan (2D) saya tampaknya meningkat setiap kali saya memuat tekstur, misalnya ketika saya memulai permainan saya menggunakan RAM pribadi 30 mb, setelah mentransversikan file latar belakang ~ 367mb, jadi semuanya ada dalam RAM di beberapa titik, itu meningkat menjadi RAM RAM pribadi...

12
Membuat Sistem Barang Kuat

Tujuan saya adalah untuk membuat sistem item modular / generik mungkin yang dapat menangani hal-hal seperti: Barang yang Dapat Diupgrade (+6 Katana) Stat Modifiers (+15 dexterity) Item Modifiers (% X kemungkinan untuk melakukan kerusakan Y, kesempatan untuk membekukan) Item yang Dapat Diisi Ulang...

12
Bagaimana cara menghitung keterlibatan pemain?

Metrik apa yang dapat digunakan untuk mengetahui pendapat orang-orang tertentu tentang permainan dan seberapa mereka menyukainya? Saya lebih suka parameter yang tidak perlu pemain menilai sendiri. Akankah berjam-jam bermain di satu kursi menjadi parameter yang baik tentang seberapa banyak pemain...

12
Bagaimana cara mengatasi masalah ground check?

Saya melihat ada masalah dalam pemeriksaan darat pengontrol orang ketiga Unity. Pemeriksaan darat harus mendeteksi apakah pemain berdiri di tanah atau tidak. Ia melakukannya dengan mengirimkan sinar di bawah pemain. Namun, jika pemain berdiri di atas dan di tengah dua kotak dan ada ruang di...

12
Bagaimana cara menggunakan ikon adaptif Android di Unity?

Pada API 26, Android menggunakan sesuatu yang disebut ikon adaptif. Saat menargetkan API 25 dan lebih rendah, ikon aplikasi saya terlihat baik-baik saja: Tetapi ketika menargetkan API 26+, itu muncul dalam lingkaran putih seperti: Bagaimana saya bisa menargetkan API 26+ sambil menggunakan...

12
Perbedaan antara "buffer" dan "array" di OpenGL?

Ketika saya membaca dokumen di webGL atau OpenGL dapat dilihat beberapa pola bagaimana nama fungsi dan objek digunakan. Tapi saya tidak bisa mengerti perbedaan antara objek buffer dan array. Ada "objek buffer vertex", "objek array vertex" dan bahkan semacam "buffer array" atau "arraybuffer"....

11
Apakah kerangka kerja XNA sesuai untuk pemrograman sisi server?

Saya mencari untuk membuat MUD berbasis teks, jadi banyak elemen kerangka XNA tampaknya sesuai dengan apa yang saya butuhkan. Terutama hal-hal seperti loop permainan umum, jaringan, dll. Sepertinya XNA sangat erat dengan lingkungan interaktif dengan UI dan audio, jadi saya tidak yakin apakah itu...

11
Isi Dokumen Desain [ditutup]

Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Apa konten minimum...