Pengembangan Game

50
Bisakah pengembang mengubah nama produk mereka di Steamworks?

Baru-baru ini saya mendapat akses ke Steamworks dan membayar biaya pengiriman produk. Sekarang saya dapat membuat aplikasi di Steam. Aplikasi yang sedang saya kerjakan masih belum berjudul, tetapi saya ingin mulai bermain-main dengan fungsi Steamworks. Sayangnya, ketika saya mencoba membuat...

50
Apa itu angka empat?

Apa itu angka empat, dan lakukan bagaimana mereka bekerja? Juga, keuntungan apa yang Anda peroleh dengan menggunakan tiga poin pada bidang 2D? Akhirnya, kapan dianggap praktik yang baik untuk menggunakan angka

50
Apa itu "kode logika game?"

Saya menggunakan C # / XNA dan telah diberitahu beberapa kali untuk tidak mencampur kode pembaruan dengan kode draw - dan saya yakin saya tidak! Tetapi bisakah orang menjelaskan apa sebenarnya 'kode logika' itu? Seperti yang terlihat di sini:

49
Apa tren / metode terbaru untuk render medan? [Tutup]

Terakhir kali saya check-in di render medan, ROAM adalah panas yang baru. Ya, itu sudah lama sekali. Saya sangat suka ROAM, karena sangat mudah diprogram, dan memberikan hasil yang lumayan. Saya membayangkan bahwa teknologinya telah meningkat sedikit sekarang. Apa metode paling populer untuk...

49
Bagaimana saya bisa mempromosikan permainan saya? [Tutup]

Saya adalah pengembang indie pemula, dan saya ingin menyampaikan berita tentang game saya. Situs apa yang bisa saya tuju untuk bertanya tentang ulasan permainan saya, dan di mana saya bisa berbicara tentang dan mendapatkan umpan balik tentang permainan saya dari

49
Bagaimana cara kerja Raymarch shaders?

Saya telah melihat shader yang ditemukan di sini shadertoy.com dan sebagian besar yang keren memiliki noise dan raymarch yang sama. Saya tidak mengerti kode sumber sama sekali tapi saya benar-benar ingin. Bagaimana cara shader ini bekerja dan bagaimana cara kerja algoritma raymarch? Saya telah...

49
Dungeons dalam game ruang 3d

Saya sedang dalam proses membuat prototipe untuk game luar angkasa 3d (orang ketiga). Pertanyaan saya adalah ini: Bagaimana mungkin game ruang 3d memiliki ruang bawah tanah mirip-Zelda (atau serupa) di ruang terbuka? Masalah: Ruang tidak memiliki dinding (jelas) - bagaimana membatasi...

48
Bagaimana cara mempersiapkan permainan untuk pelokalan?

Banyak proyek tidak berpikir tentang pelokalan sampai permainan selesai. Kemudian pelokalan dilakukan sebagai peretasan, dan jelas bahwa itu ditambahkan kemudian. Beberapa bidang khusus yang menjadi perhatian: String teks (jelas) Klip audio seperti musik dan / atau narasi Teks yang diberikan pada...