Pengembangan Game

48
Bagaimana cara mempersiapkan permainan untuk pelokalan?

Banyak proyek tidak berpikir tentang pelokalan sampai permainan selesai. Kemudian pelokalan dilakukan sebagai peretasan, dan jelas bahwa itu ditambahkan kemudian. Beberapa bidang khusus yang menjadi perhatian: String teks (jelas) Klip audio seperti musik dan / atau narasi Teks yang diberikan pada...

48
Membuat pencarian yang bermakna dan menarik

Bunuh X jumlah monster. Kumpulkan Y sejumlah item (biasanya dengan membunuh X jumlah monster). Kirimkan paket NPC ini ke NPC lain yang jauh dari sini. dll. Ya. Quests ini mudah diimplementasikan, mudah untuk diselesaikan, tetapi juga sangat membosankan setelah beberapa kali pertama. Agak...

47
1% ide, eksekusi 99%? [Tutup]

Saya terus membaca di komunitas pengembangan game bahwa ide permainan adalah 1% dan pelaksanaan permainan adalah 99%. Apakah Anda percaya itu benar? Tidak perlu dalam persentase itu .. Saya selalu berpikir bahwa ide yang bagus sangat berharga dan itu membuat permainan berhasil meskipun eksekusi...

47
Apa yang menyebabkan aliasing?

Saya selalu mendengar tentang aliasing dan anti-aliasing dan saya tahu seperti apa itu tetapi apa yang saya tidak mengerti adalah penyebabnya. Apakah ini fenomena fisik? Atau yang numerik? Jika membantu menjelaskan, saya memiliki pengetahuan pemrograman, tetapi tidak di video game atau...

47
Apakah saya memerlukan Nama Indie Studio?

Baru-baru ini saya membuat game seluler yang akan saya publikasikan ke Google Play. Google Play memerlukan Nama Pengembang. Kebanyakan Pengembang Google Play menggunakan nama studio game mereka seperti Gameloft, Supercell, dll. Tetapi beberapa indie menggunakan nama mereka sebagai nama pengembang...