Pertanyaan yang diberi tag java

9
Rotasi Kamera 3D

Tolong, maafkan saya, tapi saya butuh bantuan dan saya sudah terjebak dalam hal ini selama beberapa minggu sekarang, saya tidak membuat kemajuan dan ke mana pun saya pergi dan saya melihat jawaban yang berbeda, semua yang saya coba tidak berhasil. Saya sudah memiliki cukup tips dan saran, sekarang...

9
Framerate mempengaruhi kecepatan objek

Saya bereksperimen dengan membuat mesin game dari awal di Jawa, dan saya punya beberapa pertanyaan. Loop game utama saya terlihat seperti ini: int FPS = 60; while(isRunning){ /* Current time, before frame update */ long time = System.currentTimeMillis(); update(); draw(); /* How long each...

8
Perbedaan Android (Dalvik + Java vs Old School C ++)

Berkembang di Android akan berbeda bagi saya, setelah menghabiskan 10 tahun terakhir coding game di C ++. Apa perbedaan / jebakan / hambatan utama yang harus dikembangkan untuk Android? Kekhawatiran besar saya adalah pindah ke Jawa, apa yang paling saya rindukan? Untuk lebih jelas: apa yang akan...

8
Apakah Java AWT cocok untuk rendering game 2d?

[Mem-posting ulang pertanyaan ini dari stackoverflow, seperti yang ditunjukkan lebih cocok di sini.] Saya saat ini porting mesin gim 2D saya ke Jawa. Saya melihat beberapa perpustakaan permainan yang ditunjukkan di sini di stackoverflow. Namun, yang saya lihat agak sederhana dan bahkan tidak...

8
Apa yang terlibat dengan penulisan server lobi?

Jadi saya sedang menulis sistem perjodohan Catur berdasarkan pada tampilan Lobi dengan ruang permainan, obrolan umum dll. Sejauh ini saya memiliki prototipe yang berfungsi tetapi saya memiliki keraguan besar mengenai beberapa hal yang saya lakukan dengan server. Menulis server lobi permainan adalah...

8
Loop permainan sisi server

Banyak game java menggunakan thread.sleep () untuk mengontrol fps. Karena server tidak menampilkan grafik, haruskah loop permainan server tetap berjalan hanya menghitung waktu delta? Seperti contoh ini: long lastLoopTime = System.nanoTime(); final int TARGET_FPS = 60; final long OPTIMAL_TIME =...

8
Apa cara terbaik untuk menggambar banyak pohon

Saya sedang menulis aplikasi yang membuat pulau acak ditanami pohon. Pohon-pohon saat ini adalah dua paha depan, bersilangan dan digambar dengan tekstur. Saya berencana untuk memiliki jerat yang lebih kompleks yang membentuk berbagai jenis tanaman, misalnya pohon palem, ek, rumput dll. Masalah...

8
Cara paling efisien untuk menggambar titik dengan OpenGL

Saya sedang menulis game OpenGL 3D. Akan ada banyak segitiga untuk medan dan objek yang digunakan. Saya belajar dari panduan resmi OpenGL dan metode pertama yang disajikan adalah memanggil fungsi glVertexsetelah glBeginuntuk setiap simpul yang ingin Anda gambar. Namun metode ini kedengarannya...

8
Arsitektur java sisi server MMORPG

Saat ini saya membuat game MMORPG, yang berbasis giliran. Klien seharusnya berjalan di Android. Sekarang, teman saya sedang membuat grafik, dan saya telah melakukan kelas permainan (pemain, persenjataan, dll.). Sekarang, jika pertarungan dimulai, kelas-kelas dapat dimanipulasi oleh antarmuka...

8
Gerakan halus dalam game berbasis ubin

Bagaimana kita bisa membuat karakter kita bergerak dengan lancar melintasi ubin? Dia bergerak ubin demi ubin, tapi itu terlihat tidak profesional. Selain itu, saat Anda menahan tombol panah, ia membuka layar. Bagaimana kita dapat mencegah hal itu