Pengembangan Game

12
Bagaimana cara menyimpan level shmup?

Saya sedang mengembangkan 2D shmup (yaitu Aero Fighters ) dan saya bertanya-tanya apa saja berbagai cara untuk menyimpan level. Dengan asumsi bahwa musuh didefinisikan dalam file xml mereka sendiri, bagaimana Anda mendefinisikan ketika musuh memunculkan di tingkat? Apakah ini didasarkan pada...

12
Apakah ada proyek CCG open source? [Tutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya mengalami kesulitan menemukan...

12
Sprite sebagai Aktor

Saya tidak berpengalaman dalam pertanyaan Pengembangan Game, tetapi sebagai programmer. Dalam bahasa Scala, Anda dapat memiliki multi-tasking yang dapat diskalakan dengan Aktor, sangat stabil, seperti yang saya dengar. Anda bahkan dapat memiliki ratusan ribu dari mereka berjalan sekaligus tanpa...

12
Saran diperlukan untuk mesin fisika

Saya baru saja memulai sebuah proyek, membangun mesin fisika. Saya berharap Anda bisa memberi saya beberapa saran terkait dengan beberapa dokumentasi dan / atau teknologi terbaik untuk ini. Pertama-tama, saya telah melihat bahwa Game-Physics-Engine-Development sangat direkomendasikan untuk tugas...

12
Artefak tekstur Skybox di tepi

Saya memiliki masalah aneh dengan menggambar tekstur skybox di Mac. Di iPhone semuanya baik-baik saja. Saya telah mencoba mengubah nilai pesawat dekat dan jauh tanpa hasil. Ini adalah skybox dengan enam tekstur, dan untuk setiap tekstur saya atur ini: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,...

12
Pekerja web untuk simulasi fisika game HTML5?

Sedikit terkait dengan pertanyaan ini . Idenya adalah untuk menjamin perilaku fisika yang sama sebanyak mungkin. Apakah mungkin untuk menjalankan fisika langkah waktu tetap pada pekerja web? UI akan memperbarui dirinya dengan refresh rate yang berbeda / variabel. Adakah yang sudah...

12
Bekerja dengan banyak kubus. Meningkatkan kinerja?

Sunting: Singkatnya, saya memiliki dunia berbasis voxel (gaya Minecraft (Thanks Communist Duck)) yang menderita karena kinerja yang buruk. Saya tidak positif pada sumbernya tetapi ingin saran yang mungkin tentang bagaimana menghilangkannya. Saya sedang mengerjakan sebuah proyek di mana dunia...

12
X, Y, Z mengoordinasikan standar?

Saya cukup baru dalam pengembangan 3D dalam bentuk apa pun, namun game. Ketika saya membaca tutorial dan contoh, saya menemukan bahwa koordinat X / Y / Z tampaknya sedikit mundur dari tebakan pertama saya. Saya membayangkan bahwa jika seseorang berjalan di sekitar lapangan, posisi X / Y mereka...

12
GLM: Euler Angles to Quaternion

Saya harap Anda tahu GL Matematika ( GLM ) karena saya punya masalah, saya tidak bisa memecahkan: Saya memiliki satu set Euler Angles dan saya perlu melakukan interpolasi yang lancar di antara mereka. Cara terbaik adalah mengonversinya ke Quaternions dan menerapkan alrogirthm SLERP. Masalah yang...