Pengembangan Game

12
Bagaimana cara menjalankan elemen GUI?

Catatan: Saya berencana membuat sistem GUI saya sendiri. Ini akan bagus untuk belajar, ringan, hanya memiliki bit yang saya butuhkan, terkait dengan permainan, dll. Saya sedang berpikir tentang bagaimana melakukannya. Elemen yang saya maksud adalah: Tombol radio Masukkan kotak teks di...

12
Hapus implementasi referensi MLAA?

Adakah yang tahu tentang implementasi referensi tertulis yang jelas dari antialiasing morfologis (MLAA)? Intel menyediakan kertas dan implementasi referensi di alamat berikut, tetapi saya menemukan kode sangat

12
Apa cara terbaik untuk membuat sistem menu utama?

Saya tahu itu mudah untuk membuat tombol yang menyorot ketika Anda menggerakkan mouse Anda di atasnya, tetapi ketika datang ke sub-menu saya agak macet. Adakah yang punya tips tentang cara terbaik untuk memiliki menu utama dengan sub-menu? (seperti Singleplayer -> Muat Simpan -> Simpan 1-5?...

12
penyimpanan / pemuatan status game?

apa metode atau algoritma yang paling sering digunakan untuk menyimpan status permainan (profil), database file teks bagaimana enkripsi berjalan dan hal-hal terkait. Saya telah melihat Caesar IV menggunakan mySQL. ada

12
Apa tiga “dinamika permainan” lainnya?

Seth Priebatsch baru-baru ini memberikan tedtalk berjudul " Membangun lapisan permainan di atas dunia. ”Di dalamnya, Seth menggambarkan empat“ dinamika permainan, ”teknik yang digunakan oleh desainer game untuk membuat permainan menyenangkan dan membuat ketagihan. Empat dinamika yang dijelaskan...

12
Apakah ada perpustakaan seperti XNA untuk Java? [Tutup]

Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya ingin tahu apakah...

12
Scripting dan Sinematik tanpa Threading

Saya telah berjuang dengan cara mengimplementasikan skrip di mesin game saya. Saya hanya memiliki beberapa persyaratan: Ini harus intuitif, saya tidak ingin menulis bahasa kustom, parser dan interpreter, dan saya tidak ingin menggunakan threading. (Saya yakin ada solusi yang lebih sederhana; Saya...

12
Shader Plastik HLSL Tembus

Saya mencoba menghasilkan shader untuk mereplikasi objek plastik putih dengan cahaya berwarna di dalamnya. Entah dengan memiliki shader yang akan tembus cahaya dan jika saya menaruh cahaya di dalam objek cahaya akan menunjukkan melalui atau dengan memiliki shader yang memalsukan efek cahaya di...

12
Grafik Adegan di Thread Terpisah

Saya mengembangkan mesin gim saya sendiri untuk bersenang-senang (tapi tidak untung). Saya telah merender dalam satu utas dan grafik pembaruan saya (kecepatan, dll.) Di yang lain. Ketika tiba saatnya untuk membuat, utas render menambahkan node yang terlihat ke buffer linier baru dan...

12
Format log game untuk server MMO

Log peristiwa permainan (sebagai kebalikan dari log kesalahan / debug) untuk seluruh klaster / beling sangat berguna untuk MMO komersial yang berada dalam lingkungan produksi langsung, memberikan dukungan vital untuk layanan pelanggan, dan sarana untuk analisis historis. Proyek yang sedang saya...